Моды для Titan Quest "ARZExtractor"

Titan Quest "ARZExtractor"

Делаем моды на изи, изменяем скилы. ARZExtractor

Прога распаковывает файл database.arz по пути "C:\Games\Titan Quest - Anniversary Edition\Database"

В первом Browse выбираем этот файл датабейс в другом куда распаковать, можно в туже папку. 

дождались когда закончит.

я объясню как добавить урон % скорости атаки, замедление стан статы, много всего можно какой нибудь вашей пасивке или скилу например больше осколков у льдинок и тд... (у меня лучник объясню на его примере)

будем изменять пасивку называется "Знание леса" у лукаря справа внизу самая крайняя крч. 

открываем ArtManager.exe в корне с игрой у всех есть (у меня гог версия у меня есть)

выбираем Mod->New название без пробелов англ буквы.

ниже чуть 3 вкладки sources assets и Database нам нужна датабас. заходим в неё. правой кнопкой на зеленую папку называем её records потом skills потом hunting 

крч как на скрине сделайте (тока тут у меня ещё природные скилы на них необращайте)

справа видите у меня скилы добавлены, они должны быть именно вот в папке хантинг. 

нажимаем правой справа где область у вас ещё пока что пустая там import

крч теперь скил этот называется woodlore на скрине у меня самый последний. 

теперь нам надо найти этот скил в этой распакованной датабазе по вот этому пути \records\skills\hunting

примечание : если с англ яз проблема то чтоб узнать англ название своих скилов прога TQ Defiler тут тоже на пг где то была вроде 

потом заходим в этот вудлор делаем как на скрине, а вообще тут дафига разных опций объяснить абсолютно всё долго будет, пощёлкайте интересней даже будет самим дальше уже разобраться .... но это ещё не всё! 

потом чтобы всё вот это стало работать надо это всё нажать Archive -> build и Build -> build  

и самое главное в корне с игрой Editor.exe заходим в него, тут же появляется окно там сверху мод выбрали потом снизу название какое то, ОК. потом нажимаем File -> Save all 

и всё закрываем запускаем игру но ток один минус есть... ща обисню 

заходим не начать игру, а СВОЮ ИГРУ крч создаём там одноразового перса с именем 123 или qwe неважно,... нажимаем начать, как тока появились тут же нажимаем ескейп выходим от туда нафиг и потом уже ток заходим в своего чара прокачанного. все скилы будут у вас работать инфа соточка, проверено 500 раз, вот вам крест + 

Примечание: этот редактор вообще так то норм он может оч много, но не всё, т.е. вот у вас какие есть скилы вы их ток подкоректировать можете, а чтобы вообще там полностью поменять вместо одного скила другой это уже врядле 

и да... ещё, вот я например играю без зелий, ну не нравится мне с ними не интересно, поэтому себе тут по скилам чуть добавил, можно ещё для хардкорности и шмотки выше желтых не одевать... прост игру по новой проходить неохото теме же скилами , думайте сами , мне плюс тока поставе(а то чот минусуют меня в последнее время)

11 апр. 2018 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ