Обновление Flashpoint полностью изменило динамику игры ARC Raiders, и студия Embark Studios не собирается ослаблять давление на игроков. Продюсер проекта Кайо Брага рассказал, что основной замысел игры — держать игроков в постоянной напряженности, даже когда кажется, что они находятся в безопасной зоне.
Брага подчеркнул, что даже на безопасных серверах, где игроки соглашаются не нападать друг на друга, всегда есть шанс столкнуться с предательством или воспользоваться доверием других.
«Даже на таких серверах я надеюсь, что игроки не чувствуют себя полностью в безопасности. Мы никогда не обещали, что все лобби будут дружелюбными. Люди могут удивлять, предавать или использовать вашу щедрость. Именно это мы хотим сохранить в игре», — сказал он.
Продюсер также отметил, что команда внимательно следит за поведением игроков, чтобы баланс между PvP и кооперативом оставался динамичным.
«Игроки, которые теряют в PvP, становятся осторожными, а те, кто начинает с осторожности, набирают богатство и переходят в PvP. Мы получаем полезную обратную связь от этих крайностей», — объяснил Брага.
Такой подход позволяет Embark Studios удерживать интерес игроков, создавая ощущение непредсказуемого мира, где выиграет только смелый и внимательный.
комментариев нет