Дизайнер уровней Prince of Persia и Assassin's Creed покидает Ubisoft после 24 лет работы

Ubisoft теряет ещё одного ветерана своей команды. Люк Кутюр, известный дизайнер уровней, объявил о своём уходе из Ubisoft Montreal после 24 лет работы. В публикации в социальных сетях он рассказал, что решение связано с желанием перемен и переходом в меньшую студию, состоящую из «других ветеранов».

Кутюр начал карьеру в Ubisoft в 2002 году как дизайнер уровней для Prince of Persia. Позже он занимал должности старшего дизайнера уровней и директора по дизайну уровней в таких проектах, как Assassin’s Creed, Watch Dogs 2 и Legion, Far Cry 4 и других.

«Сегодня был мой последний день в Ubisoft Montreal, — написал Кутюр. — Это было невероятное путешествие длиной более 20 лет… За это время я многому научился о разработке игр, отношениях и о себе».

Его уход происходит на фоне масштабной реструктуризации Ubisoft, которая сопровождается массовыми сокращениями и протестами сотрудников с требованиями отставки генерального директора Ива Гильмо. Ранее, в сентябре, после двух десятилетий работы компанию покинул бывший глава серии Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте, который утверждает, что его вынудили уйти, и подал иск на $1,3 млн.

Кутюр не раскрывает подробностей о новой студии, лишь добавляет: «Время интересное. Так что следите за новостями!»

4 февр. 2026 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ