Том Хендерсон внёс дополнительный контекст в перенос Assassin's Creed Shadows

Журналист прояснил ситуацию. Выбрали главное:

  • Перенос вызвал некоторый шок внутри компании, однако он был ожидаемым и крайне необходимым. Внутри Ubisoft разработчики настаивали на переносе, однако до Star Wars Outlaws к ним не прислушивались.
  • Всё сводится к строгому графику разработки, «полировке» и решению проблем японского сообщества с культурной и исторической точностью.
  • Команда вносит исправления в архитектурные детали, а также обеспечивает историческую достоверность игры и её соответствия вселенной Assassin's Creed.
  • Это проблемы, которые должны были быть выявлены ещё до выхода игры, особенно учитывая строгий процесс утверждения различных материалов.
  • В настоящее время игра находится на той стадии, которая непригодна для релиза — будут внесены некоторые изменения в некоторые геймплейные механики и элементы, которые потребуют времени для внедрения.
  • Семь разработчиков, работающих над проектом, заявили, что они уже некоторое время настаивали на переносе, и их даже услышали в определённых студиях компании.
  • Assassin's Creed Shadows не сравнится с Assassin’s Creed Valhalla по количеству предварительных заказов, однако результаты всё равно «солидные», сообщил Хендерсон. Вероятно, показатели ещё вырастут, учитывая релиз в Steam в день выхода.

Ранее Assassin's Creed Shadows перенесли на более поздний срок — она выйдет 14 февраля 2025 года, рядом с другими AAA-релизами, включая Kingdom Come: Deliverance II, Sid Meier's Civilization VII и так далее.

Релиз Ghost of Yotei также состоится в 2025 году, однако у игры на данный момент нет точной даты выхода — самурайский экшен от студии Sucker Punch выйдет на PS5.

1 окт. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ