По мере приближения к февральскому релизу Microsoft и Obsidian Entertainment продолжают демонстрировать больше экшен-RPG Avowed. Во время продолжающейся трансляции Gamescom третьего дня мы еще раз взглянули на игру, увидел полный квест в одном из ее ранних подземелий.
Несколько основных систем и механик Avowed демонстрируются в этом показе игрового процесса, от прогресса до создания персонажа. Игроки смогут вкладываться в пять различных проверок биографических данных, к которым они смогут время от времени прибегать в разговорах, учитывая ситуацию и при условии, что они достаточно вложились в биографию.
Что касается прогресса, по мере повышения уровня вы сможете вкладываться в множество различных способностей, распределенных по пяти различным древам навыков, каждое из которых приносит свои собственные уникальные специализации — Рейнджер, Боец, Волшебник, Богоподобный и Компаньон.
В середине разговоров игроки смогут получить доступ к журналу разговоров в любое время нажатием кнопки, которая, кстати, также выведет на экран руководство по истории, которое будет функционировать (в некотором роде) аналогично системе Active Time Lore в Final Fantasy 16.
Исследование будет включать в себя некоторые элементы паркура, при этом акцент, по-видимому, будет сделан на вертикальном дизайне уровней, в то время как также будет сделан некоторый упор на решение головоломок. Новый игровой процесс также демонстрирует довольно много сражений с различными типами врагов (включая мини-босса-скелета, не говоря уже о битве с боссом), способностями, оружием, добычей и, конечно же, акцентом игры на механике выбора и последствий.
Выход Avowed запланирован на 11 февраля следующего года для Xbox Series X/S и ПК.
комментариев нет