Моды для Baldur's Gate 3 "Эротический мод - Кольцо Грац'зта" [v1.4.1]

Ring of Graz'zt

Почувствуйте силу Наслаждения от Грац'зта, Темного Принца. Покоритесь ли вы ему или завоюете его для себя? В игре представлена захватывающая серия предметов, пассивок и заклинаний, направленных на потворство и причинение удовольствия и блаженства. Мод включает динамически добавляемые пирсинг и татуировки.

Автор мода обещает выпустить его в трех эпизодах, где каждый последующих будет дополнять и расширять модификацию.

Новая модификация для Baldur's Gate 3 ставит перед собой следующие цели:

  • Добавить предметы, способности и пассивки, использующие механизм "Удовольствие и блаженство" из фреймворка "Божественное проклятие".
  • Создать захватывающую эротическую историю, которая включает в себя развитие предметов и пассивов в процессе подчинения или сопротивления Грац'зту, Темному принцу (демоническому принцу удовольствий, декаданса и неограниченного самообольщения)
  • Добавить другой режим полусоло для Тактика, в котором вы постоянно баффаете себя за счет постоянного дебаффа ваших компаньонов (Lust Brands).
  • Фантазия горячей девушки-суккуба, в которой вы можете развиваться, чтобы стать высшей Лилиту, способной бросить вызов Грац'зту и Малкантету (очевидно, на данный момент это будет ОП).

Возможности мода:

  • поддержка оригинальной формы тела (стадия 0) и всех модифицированных моделей
  • динамически добавляемые пирсинг и татуировки, которые не должны занимать слоты экипировки (марка вожделения - от вашей пассивки)! - позже напишу статью о том, как это сделать
  • пирсинг и татуировки, добавленные таким образом, отображаются в лагере и кинематографе даже в обнаженном виде
  • показ/скрытие татуировок с помощью заклинания
  • пульсирующие / светящиеся татуировки матки (свечение будет видно при легком покрытии одежды)
  • приобретать пассивки (фетиши) и способности, используя способности и выполняя определенные условия (показаны пирсинг 2-й ступени, который появится во 2-м эпизоде, и клеймо похоти 1-й ступени)

Эпизод 1

  • У квестодателя в Яслях Гитьянки в акте 1 в инвентаре есть нечто, что привлекает Ваше внимание. Вы можете получить от нее форму кольца, купив его, получив с ее трупа или ограбив её.
  • Touch of Graz'zt (также позже переименован в Caress of Graz'zt и Embrace of Graz'zt) дает временное HP и одновременно дарит наслаждение. Используйте его в крайних случаях, чтобы предотвратить смерть или увеличить максимальное количество HP перед тяжелым боем.
  • Подробнее о системе Удовольствия и Блаженства см. в разделе "Божественное проклятие", но, по сути, вы входите в состояние Блаженства, когда превышаете максимальное Удовольствие. Вам нужно один раз испытать блаженство, затем долго отдыхать с надетым кольцом, чтобы Грац'зт посетил вас ночью (как вы думаете), и эволюционировать кольца в кольца для сосков. Первый персонаж, сделавший это, привлечет внимание Граз'зта и сделает его своим супругом. Эволюция пирсинга и получение его клейма будут работать только с этим персонажем. Ваши спутники могут получить другие марки (не от Граз'зта).
  • Затем вам нужно испытать блаженство не менее 3 раз, чтобы открыть пассивную стадию 1 Lust Brand. Она обозначает вас как существо похоти, уменьшая ваши INT и WIS на 2 и увеличивая CHA на 2. Она также дает несколько способностей.
  • Ecstatic Lash: Сконцентрируйте свои гедонистические мысли в бесплотный хлыст, поражающий умы ваших врагов. Вы наносите 4 + CHA Удовольствия. Если противник находится в состоянии блаженства, его разум перегружается, и он получает урон (1d10 за каждый уровень кантипы). В противном случае они получают 10 временных HP и движутся к вам, ища источник

Требования:

Установка:

  • Активируйте мод в менеджере модов BG3 Mod Manager. Полную инструкцию по использованью программы можно найти в нашем гайде.
  • Или вручную поместить .pak из архива в папку user/appdata/local/larian studios/baldur's gate 3/mods.
  • Установите BG3SE

Порядок загрузки очень важен и является причиной большинства проблем. Важные моменты:

  • полезные моды должны быть выше модов снаряжения
  • базовые моды должны быть выше визуальных вариантов
  • все моды как группа должны быть ближе к нижней части порядка загрузки (чтобы они перекрывали другие).

Например

Автор: LazyIcarus

3 янв. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ