Моды для Baldur's Gate 3 "Класс Изобретатель и его подклассы" [v 2.18]

Artificer

Artificer 5e Spells Addon v2.4

Русская локализация от Tengshe:

Artificer 2.15 RUS

Старые версии:

Artificer 2.17.2

Artificer 2.17.1

Artificer 2.17

Artificer 2.16.2

Artificer 2.16.1

Artificer 2.16

Artificer 2.15

Artificer 2.14

Artificer 2.13.7.1

Artificer 2.13.7

Artificer 2.13.6.1

Artificer 2.13.6

Artificer 2.13.5

Artificer 2.13.4

Artificer 2.13.3

Artificer 2.13.2

Artificer 2.13.1

Artificer 2.13

Artificer 2.12.1

Artificer 2.12

Artificer 2.11.1

Artificer 2.11

Artificer 2.10.1

Artificer 2.9.1

Artificer 2.9.1 RUS

Artificer 2.9

Artificer 2.9 RUS

Artificer 2.8

Artificer 2.8 RUS

Artificer 2.7

Artificer 2.6.1

Artificer 2.6

Artificer 2.5.4

Artificer 2.5.2

Artificer 2.5.1

Artificer 2.5

Artificer 2.4

Artificer 2.3.1

Artificer 2.2.1

Artificer 2.2

Artificer 2.1

Добавляет в игру класс Изобретатель и все его подклассы: Алхимик, Оружейник, Артиллерист и Боевой Кузнец.

Класс включает в себя 4 подкласса, которые могут помочь любому отряду спасти мир. Эти подклассы включают в себя:

  • Алхимика для всех ваших потребностей в зельях
  • Бронник для тех случаев, когда вам нужна просто металлическая стена на линии фронта или скрытность, как у Разбойника
  • Артиллериста для тех, кто любит видеть взрывы с «безопасного» расстояния
  • Боевого Кузнеца, который врывается в гущу сражения с верным товарищем

Отличное видео от Minstora, демонстрирующее мод:

История версий:

Версия 2.17.2

  • Жуткая пушка теперь невосприимчива к сну.

Версия 2.17.1

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Отклонение» не накладывало неудобства.

Версия 2.17.0

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Чародейское огнестрельное оружие не наносило урон после патча 4.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки подготовки к вливанию не воспроизводились после патча 5.
  • Правильный тип брони для брони артиллериста в эндшпиле.
  • Молоты эндшпиля теперь наносят урон молнией всему, как указано в подсказке.

Версия 2.16.2

  • Исправлена ​​длительность дебаффа без недостатков Громовых рукавиц.

Версия 2.16.1

  • Добавлен слот 1-го уровня в мультикласс с некастерами.

Версия 2.16.0

  • Пользователи заметили, что одновременно можно использовать только 1 пусковую установку молний, ​​а не все 3. Броня разведчика теперь является контейнерным заклинанием, которое заставляет выбирать 1 пусковую установку молний.

Версия 2.15.0

  • Добавлен навык Gunner (идентификатор соответствует идентификатору в моде Firearm, чтобы вы не получали дубликаты, если используете оба).
  • Обшивка для мушкета ближе к спине.
  • Добавлены новые значки для бонусных действий навыков оружейника, чтобы их лучше различать.

Версия 2.14.0

  • Исправлен ресурс Экспериментального эликсира, который не увеличивался с увеличением PB.

Версия 2.13.7.1

  • Фиксированное положение задней оболочки винтовки.

Версия 2.13.7

  • Исправлено положение винтовки FX.

Версия 2.13.6.1

  • Восстановлен лёгкий выбор специальных боеприпасов на огнестрельном оружии.

Версия 2.13.6

  • Обновлено описание повторяющегося выстрела, включающее огнестрельное оружие.

Версия 2.13.5

  • +1 версию кремнёвого пистолета и мушкета можно купить у двух драконорожденных торговцев в третьем акте (кузнец и бхаалист).

Версия 2.13.4

  • Исправлено имя и описание баффа Radiant Weapon Infusion.

Версия 2.13.3

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Силовой Баллисты бросок атаки был снижен Снайпером (без увеличения урона, но это было правильно).

Версия 2.13.2

  • Исправлена ​​всплывающая подсказка.

Версия 2.13.1

  • Изменяет эффект состояния поля демпфирования.
  • Специальные боеприпасы больше не указаны для огнестрельного оружия, пушек и рукавиц.

Версия 2.13.0

  • Громовые рукавицы применяют эффекты даже при использовании с навыками владения оружием.
  • Пусковые установки молний теперь являются оружием дальнего боя.

Версия 2.12.1

  • В игру добавлен кремнёвый мушкет (винтовка).
  • Для использования огнестрельного оружия теперь требуется как минимум 1 уровень Изобретателя, как и в 5e (в коде это реализовано с использованием навыка Slings).

Версия 2.12.0

  • Исправлено положение и приспособление портативной Жуткой пушки, а также маркеры эффектов.
  • Добавлено огнестрельное оружие (пистолет с кремнёвым замком) с анимацией навыков (продаётся у торговцев во всех актах).
  • Управляемые комбинации «Жуткая пушка», «Кремнёвый замок» и «Ручной арбалет» с двойным оружием.
  • Исправлена ​​небольшая проблема с отсечением изображения Карлах и гарнитуры-монокля.

Версия 2.11.1

  • Добавлен значок монокля и исправлен номер версии.

Версия 2.11.0

  • Некоторым продавцам добавлен монокль (значок пока отсутствует, скоро появится).
  • У Жуткой Пушки НАКОНЕЦ больше нет навыка стрельбы из арбалета. Согласно правилу ТТ, это по-прежнему бонусное действие, но будет добавлено больше огнестрельного оружия, чтобы вы могли повеселиться.
  • Исправлен пассивный навык «Молот», теперь он не усиливает дальние атаки.

Версия 2.10.1

  • Призванные существа теперь используют правильные модификаторы при атаке.

Версия 2.10.0

  • Кузнец перенёс эндгейм-броню и молот продавцу Драконорожденных (проекты Steel Watcher все еще принадлежат ребятам из Гильдии Торговцев).
  • Исправлено недостающее описание.
  • Скорректировано описание AC брони Алхимика.

Версия 2.9

  • Добавлен новый Молот, который можно вызвать с помощью «Правильные инструменты для работы» и использовать для улучшения брони рабочего.
  • Добавлены 2 новые версии комплекта брони рабочего, которые можно получить только путём улучшения исходной версии с помощью «Адского железа».

Версия 2.8

  • Добавлен новый предмет, позволяющий боевым кузнецам вызывать Стального наблюдателя вместо Стального защитника. Статистика такая же, просто требуется, чтобы предмет был в инвентаре. Его можно найти у того же продавца эндгейм-снаряжения в третьем акте.
  • Исправлена ​​информационная вкладка «Стальной защитник» и «Жуткая пушка».

Версия 2.7

  • Стальной защитник и Малая жуткая пушка теперь являются постоянными призывами (пока не будут повторно вызваны или убиты).
  • Исправлены анимации смерти Стального защитника и Малой жуткой пушки.

Версия 2.6.1

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Чародейское огнестрельное оружие срабатывало один раз за ход, а не один раз за заклинание.

Версия 2.6

  • Улучшено Чародейское огнестрельное оружие, которое автоматически применяется один раз за ход к первому врагу, поражённому заклинанием.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возвращающееся наполнение оружия иногда не отображалось на экране повышения уровня.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Стальной Защитник менялся при смерти/возобновлении и отличался в испытании Gauntlet of Shar.
  • Исправлена ​​опечатка в описании пассивной способности брони BattleSmith.
  • Добавлена ​​иконка Soul of Artefice.

Версия 2.5.4

  • Исправлены некоторые навыки создания предметов, у которых не было значков в ControllerUI.
  • Добавлен урон по площади от грома при прыжке для двух молотов.
  • Добавлена ​​дополнительная атака Стальному защитнику при применении Овердрайва.

Версия 2.5.2

  • Улучшено описание и код отражения атаки Steel Defender.
  • Исправлена ​​ошибка «Чародейский толчок» при поражении нескольких целей за один ход.

Версия 2.5.1

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сумка хранения удалялась, а не просто отключалась Астральным планом.
  • Исправлена ​​неправильная маркировка брони на некоторых нестандартных частях брони.
  • Удалены некоторые файлы для экономии места.

Версия 2.5

  • Добавлен новый легендарный молот.
  • Исправлен Деконструктор, у которого не было типа оружия.
  • Исправлен навык, наносящий 43d8 урона при провале.

Версия 2.4

  • Добавлено 4 новых доспеха и 1 оружие. Специально разработанные для эндгейм-снаряжения для 4 подклассов. Можно найти в Акте 3 у продавца Гильдии.
  • Добавлена ​​новая Жуткая Пушка (2 часа) и новый Призыв Слизи (открывается с помощью нового эндгейм-снаряжения).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призыватели становились обнаженными людьми или воронами, если их не призывали или убивали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Вспышка гениальности» удаляла концентрацию.
  • Удалены дублирующиеся элементы Absorb Elements при использовании Addon 5e.
  • Обновление улучшенного пользовательского интерфейса и улучшенных ресурсов пользовательского интерфейса.

Версия 2.3.1

  • Добавлена ​​новая стартовая броня с кастомной моделью. Старое снаряжение по-прежнему доступно продавцам и в обучающем сундуке, так же, как и новое, если вы начали новую игру.
  • Исправлены описания некоторых навыков, чтобы лучше отражать их фактическое поведение.
  • Исправлен Экспериментальный Эликсир для правильного использования ячеек заклинаний более высокого уровня.

Версия 2.2.1

  • Незначительная полировка.

Версия 2.2

  • Добавлен пассивный пассив для «округления» нечётного уровня заклинаний Изобретателя в мультиклассе, дающий правильное количество ячеек для заклинаний (работает только с заклинателями основной игры).

Известные проблемы:

  • Временно отображается в диалогах как «Волшебник». Это временно, позже добавят актуальные опции Изобретателя.

Требования:

Предупреждения:

  • ВНИМАНИЕ! Алгоритм установки русской локализации изменён, начиная с версии 2.15. Теперь её следует устанавливать поверх основного англоязычного мода.
  • Не используйте другой мод, обновляющий datatemplates.xaml! Каждый мод, добавляющий собственные значки (подклассы клириков, божества, теневой колдун и т. д.), будет переопределять друг друга, поскольку они используют собственные файлы xaml. И они это делают, даже если они просто лежат в папке модов, активированы они или нет. Единственное исправление — передать свои значки всем остальным модам в ImprovedUI Assets.
  • Установка обязательна в указанном порядке:
    ImprovedUI -> Artificer -> Artificer 5e Spells Addon (при необходимости) -> Artificer RUS. ImprovedUi Assets просто должен находиться в папке Mods.

Установка:

  1. Установите последнюю версию ImprovedUI.
  2. Используйте Baldur's Gate 3 Mod Manager или вручную перетащите "Artificer.pak" (оригинальный файл) в папку "C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods".
  3. Аналогично установите "Artificer-5e-Addon.pak". Этот мод необязателен, он нужен для совместимости с модом 5e Spells.
  4. Аналогично установите "ArtificerRussian.pak".

Автор: Various

Локализатор: Tengshe

25 янв. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ