Размер:
806.05 Кб
Примечания к Патчу 4.1.1.3700362
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли начать новый диалог.
- Исправлены внутриигровые обучающие программы, которые не появлялись в нужное время в интерфейсе контроллера.
- Исправлены визуальные артефакты в диалогах Подземья.
Примечания к Патчу 4.1.1.3696083
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было поговорить с NPC или членами группы, поскольку игра думала, что вы все еще находитесь в диалоге.
- Исправлен редкий сбой, который возникал, когда далекие персонажи приближались к группе.
- Исправлен сбой, который мог произойти, если охранник, отреагировавший на преступление, создал призыв (например, элементаля), а вы покинули бой или были выведены из строя, не убив призыва.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
- Исправлена утечка памяти при создании и уничтожении множества объектов.
МУЛЬТИПЛЕЕР
- Улучшена производительность при циклическом переключении вкладок таблицы символов на разделенном экране.
- Исправлен разделенный экран, который не работал корректно, когда клиент с уже включенным разделенным экраном присоединяется к многопользовательской игре.
- Исправлены уволенные аватары, которые не отображались должным образом в гардеробе Уизерса, если хозяин находится в лагере и уже заглядывает в гардероб.
- Исправлены персонажи, которые иногда исчезали на разделенном экране, когда клиент повторно подключался после отключения во время прослушивания диалога.
- Клиенты, повторно присоединяющиеся к многопользовательской игре, в которой в гардеробе Уитерса есть удаленный аватар, теперь смогут снова подобрать этот аватар, а не создавать новый аватар. (Эта ошибка могла произойти, когда клиент покидал сеанс, а другой игрок выбирал аватар этого клиента в середине диалога об увольнении в лагерь.)
Пользовательский интерфейс
- Исправлен обрезанный текст во всплывающих окнах с заголовками уроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказки кнопок обрезались на экране настроек многопользовательской игры на разделенном экране.
- Исправлены некоторые пользовательские интерфейсы, которые не обновлялись при сохранении, из-за чего, например, инвентарь Шэдоухарта казался пустым, когда вы нанимали ее на пляже.
- Исправлено количество головастиков в круговом меню контроллера.
Полный список изменений можно посмотреть тут.
Примечания к Патчу 4.1.1.3686210
- Улучшена производительность и проведена оптимизация всей игры.
- Улучшена загрузка процессора.
- Улучшена производительность, связанная с движением контроллера.
- Сделана оптимизация для перемещения по миру на контроллере.
- Текстура поверхности и создание декалей перенесены в рабочие потоки.
- Загрузка текстур кожуха перенесена в рабочие потоки.
- Когда ИИ может использовать ближайшую подсказку ИИ, ограничьте затопление ИИ.
- Улучшена производительность мини-карты.
- Оптимизирована карта контроллера, удалены некоторые повторяющиеся элементы.
- Уменьшен размер сохранений.
- Внесены изменения, позволяющие значительно ускорить загрузку сохранений, созданных в старых версиях патчей. Эти изменения продолжат ускорять загрузку старых сохранений в любых будущих патчах и исправлениях.
- Удалены некоторые ненужные вызовы обновления панели быстрого доступа для устранения заиканий.
- С небольшой задержкой появление всплывающих подсказок при наведении курсора на такие вещи, как действия, предметы и заклинания. Это предотвращает ненужную загрузку и выгрузку всплывающих подсказок в игре. Задержка теперь установлена на 200 миллисекунд. По-прежнему реактивный, более производительный.
- Сделана оптимизация для выбираемых элементов на контроллере.
- Для оптимизации удалено ненужное событие звуковой аналитики.
- Исправлена утечка памяти при открытии инвентаря с подключенным контроллером.
- Исправлена утечка памяти при потоковой передаче текстур.
- Написал векторы скорости, чтобы улучшить общее качество изображения (например, при использовании TAA для уменьшения визуальных искажений).
Полный список изменений можно посмотреть тут.
Примечания к Патчу
Ход истории и логика
- У Уилла появится возможность говорить о том, что Рейвенгард находится в Башне Восхода Луны, и у него больше не будет восклицательного знака над головой, если он не сможет сказать ничего нового.
- Теперь Уилл сможет сказать вам, что делать дальше, если Ансур убит, а над его головой стоит восклицательный знак.
- Равенгард больше не называет персонажей без головастиков Истинными Душами в Скале Вирма.
- Шэдоухарту будет легче следить за предложенными ею романтическими моментами в третьем акте.
- Исправлены условия, которые обновлялись до завершения загрузки сохраненной игры. Это, например, приводило к тому, что у ведьмы оставалось 0 HP при загрузке автосохранения, созданного при входе в Нижний город, что не позволяло вам выполнять соответствующие квесты.
- Исправлена ошибка, из-за которой Карлах не шел в лагерь после освобождения из тюрьмы Вирмовой Скалы, если ваша группа была заполнена.
- Пути Джахейры и Минска переплетутся после того, как вы спасете Минска, поэтому, если вы оставили его, Джахейра теперь должна последовать за ним.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстаться с Астарионом, не желая этого.
- Драйдер теперь узнает, что вы с ним, когда доберетесь до Башен Восхода Луны, если вы начнете следовать за ним в середине его маршрута.
- Арт Каллах и Кулак Дж'елар больше не так боятся медведей и пауков, что их квест прерывается.
- Жентарим будет более последовательно использовать мины после того, как их союзники отойдут в безопасное место, и больше не будут активно пытаться взорвать себя, проверяя активные мины.
- Минтара больше не упоминает не относящиеся к делу темы и не выносит суждений о товарищах более одного раза.
- Исправлен ход диалога при свидании с Минтарой.
- Исправлено исчезновение тела Минтары в лагере после того, как вы решили довести приятный момент до ужасного конца.
- Вы больше не можете нанимать Халсина и Минтару для лагеря в одном и том же прохождении.
- Изменены несколько точных маркеров на карте на более подходящие общие маркеры области, например, для исследования Каги, исследования подвала в Заражённой деревне и поиска Халсина в Лагере гоблинов.
- Сделано менее двусмысленным, что вы начинаете роман с Гейлом при выборе определенных вариантов диалога.
- Во время сцены обучения заклинаниям Гейла у вас теперь есть возможность представить будущее с Гейлом, которое находится где-то между поцелуем его и ударом по голове.
- Столкнувшись с Рафаэлем в Доме Надежды, Рафаэль больше не будет нацеливаться на свои колонны или союзников «Пламенем Авернуса».
- Задание «Спасение Великого герцога» теперь должно получать правильную информацию о местонахождении герцога, независимо от того, как началось задание.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование несмертельных атак на тетю Этель все равно убивало ее.
- Теперь вы можете снова уважать частную жизнь медвежонка и огра за пределами Заражённой деревни. Не мешайте настоящей любви.
- Исправлена особенность дизайна уровней, которая позволяла вам использовать такое заклинание, как «Туманный шаг» или «Дверь измерения», чтобы пропустить часть основной последовательности квестов во втором акте.
- Исправлена ошибка, из-за которой заголовок Baldur's Mouth о милом коте мог быть случайно перезаписан.
- Если Уилла не завербуют, он теперь узнает Аватара Карлаха и начнет диалог.
- Позаботился о том, чтобы Мизора всегда мог прервать Уилла, куда бы он ни убежал.
- Бросив в нищих единственную монету, они больше не причинят им вреда.
- Если Долли Долли Долли проклянет вас состоянием «Клоун в городе» за то, что вы разозлили ее, находясь внутри Лунного фонаря, она теперь нарисует вам лицо. Это тебя научит.
- Жентарим в Лагере гоблинов теперь должен быть более терпимым, если вы приблизитесь к ним.
Полный список изменений можно посмотреть тут.
Установка:
- Скачать все файлы
- Запустить установщик, и следовать инструкциям
комментариев нет