Глава издательства Larian Studios: маркетинг перестал работать - игроки просто не хотят чтобы их дурачили

Майкл Даус, директор по издательству Larian Studios, пообщался с изданием PC Gamer и поделился своими мыслями касательно текущего положения дел игровой индустрии, а так же новых способов взаимодействия студий и игроков.

"Маркетинг мертв. Это действительно так - я могу подтвердить это. Раньше были маркетинг, коммуникация и пиар. Маркетинг, по сути, был основой розничной торговли. Теперь у вас есть Интернет. Никто больше не смотрит рекламу...все те способы, через которые мы обычно продавали продукцию больше не являются жизнеспособными. Таким образом, их роль снижается из-за того, что игроки просто хотят, чтобы с ними разговаривали. Они не хотят, чтобы их вводили в заблуждение - они просто хотят знать, что вы делаете, почему это вы делаете и для кого.

Миллениалы всегда ненавидели маркетинг, и теперь у нас есть возможность уйти от этого. Лучшее место для продажи вашей игры - это сам магазин. Все остальное того не стоит. Мы поняли это с BG3, но это заняло у нас некоторое время." - сказал Майкл Даус

Майкл Даус определенно знает о чем говорит: продажи Baldur's Gate 3 лишь на PC-платформе превысили астрономические 15 миллионов копий.

26 апр. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ