Старший директор по дизайну Ripple Effect Studios - ранее известной как DICE LA - Джастин Вибе заявил в Твиттере, что режим был убран из-за неправильной игровой прогрессии получения опыта. Отбиваясь от толп зомби, геймеры могли повышать уровень быстрее, чем в других режимах шутера. К тому же, прокачивать оружие можно было без ограничения.
Вибе объясняет:
Мы удалили режим Zombies и заменили его на Gun Game. Надеюсь, мы сможем исправить это в будущем и привести его в соответствие со стандартной игровой прогрессией. Мы также ужесточили процесс проверки, чтобы убедиться, что подобное не повторится. Спасибо за ваше терпение и понимание
В последующем ответе на комментарии Вибе добавил:
Я думаю, что у режима был потенциал, но ему нужно вернуться в мастерскую на некоторое время. В любом случае, нам нужно сосредоточиться на более важных вопросах, таких как улучшение основной XP-прогрессии для режима Portal.
Это последний случай в череде проблем, возникших у новейшего шутера серии. В настоящее время на странице игры в Steam стоит оценка "в основном отрицательные", что делает ее одной из самых плохо оцененных игр для ПК. Недовольства игроков в основном касаются производительности игры и многочисленных ошибок, что, как следствие, повлияло и на количество серверов, вызвав слухи о том, что EA рассматривает возможность сделать серию free-to-play в будущем.

комментариев нет