"Больше проблем, чем достоинств": Digital Foundry оценила Black Myth: Wukong на PS5

Digital Foundry опубликовала технический анализ PS5-версии Black Myth: Wukong, экшена от Game Science, который на ПК побил рекорд по количеству одновременных игроков среди однопользовательских игр. В длинном видеоролике Digital Foundry рассказывает о том, что она думает по поводу игры на PlayStation 5, говоря о качестве графики, производительности и различных режимах.

В целом DF считает, что на техническом уровне у Black Myth: Wukong на PS5 больше проблем, чем достоинств. Например, режим «Производительность» выглядит немного странно, потому что в нем очень высокий уровень резкости, что создает странные визуальные эффекты. Более того, в этом режиме много визуальных артефактов, которые можно заметить даже в реальном времени.

В режиме «Производительности» максимальное значение достигает 60fps, в основном, с редкими просадками в самый разгар событий. Проблема, по словам обозревателей, в том, что есть некоторые задержки ввода, что создает странное ощущение работы контроллера в руках. В режиме «Баланс» лучше в плане задержки ввода, но с частотой кадров 45fps. Проблема в том, что на PS5 игра работает только с частотой 60 Гц, а при 45fps возникают проблемы с фреймрейтом, из-за чего в итоговом результате изображение обновляется неравномерно. В режиме «Качество», наоборот, частота кадров колеблется в районе 30fps, что делает игру нестабильной и раздражающей, но при этом явно улучшает визуальное качество. В каждом из режимов разрешение кажется динамическим.

Рассматривая сложившуюся ситуацию, эксперты Digital Foundry, естественно, вдаются в технические подробности, понять которые намного проще за просмотром предложенного редакцией видеоролика

22 авг. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ