Рэнди Питчфорд, глава Gearbox Entertainment, поделился новыми подробностями о выходе Borderlands 4 на консоли Nintendo Switch 2. Игра появится на платформе вскоре после релиза на основных системах, но производительность на гибридной консоли вызывает обеспокоенность у фанатов.
Отвечая на вопросы в соцсетях, Питчфорд подтвердил, что Borderlands 4 не будет урезана ради адаптации под Switch 2:
«Для нас было важно ничего не вырезать и обеспечить кроссплей с другими платформами. Так что нет, игра не будет работать в 60 FPS — в основном это будет 30 кадров в секунду, с просадками во время насыщенных боёв, особенно если вы хостите сессию в портативном режиме.»
Такой подход вызвал смешанную реакцию среди игроков. Некоторые потребовали «режим производительности с пониженным разрешением», другие сравнили ситуацию с Metroid Prime 4, которая, как ожидается, будет идти на Switch 2 с 60 FPS.
По словам Питчфорда, Borderlands 4 — «очень большая игра», поэтому даже физические копии потребуют загрузки дополнительных данных:
«Даже если у вас будет картридж — без скачивания не обойтись.»
Это наводит на мысль, что студия может использовать «ключ-карту» вместо полноценного физического носителя — решение, которое уже критиковалось в прошлом фанатами Nintendo.
Отдельно Питчфорд прокомментировал жалобы на плохую оптимизацию Borderlands 3 на Switch 2, заявив:
«Borderlands 3 изначально не создавался для Switch 2. Мы хотим заняться этим, но нам нужно время и ресурсы. Сейчас вся команда сфокусирована на четвёртой части.»
Так же Рэнди Питчфорд подтвердил что Borderlands 4 будет поддерживать «режим мыши» на Switch 2 и будет доступна локальная кооперативная игра на четырёх человек через ad-hoc-соединение.
Релиз Borderlands 4 на Switch 2 ожидается вскоре после выхода игры на других платформах. Несмотря на компромиссы, Gearbox обещает полный функционал и кроссплатформенный опыт.
комментариев нет