ОБТ Broken Arrow через 14 дней , вспоминаем основные механики!

Руководство для новичков по игре BROKEN ARROW. Гайд. Интерфейс. Функционал. Механики.

Данная статья поможет вам сделать первые шаги в игре Broken Arrow.

Это руководство создано на основе материалов из официального документа по игре Broken Arrow автором которого является разработчик "FLX".

Данная статья актуальна на момент прошедшего зимнего ОБТ 2024 года.

Приятного чтения!

Данная статья познакомит вас с интерфейсом и функционалом, а также с основными функциями и механиками игры.

ОГЛАВЛЕНИЕ.

  1. Начало.
    1.1 Главное меню.
    1.2 Как начать поиск матча.
    1.3 Боевой Интерфейс.
    1.4 Панель состояния отряда.
    1.5 Арсенал.
    1.6 Создание боевой группы (дека).
    1.7 Коммуникация с командой.
    2. Правила, основные механики.
    2.1 Правила.
    2.2 Развертывание.
    2.3 Транспорт.
    2.4 Припасы.
    2.5 Прочие механики.
    3. Функции и способности отрядов.
    3.1 Артиллерия.
    3.2 Лазерное наведение на цель.
    3.3 Управление самолетом.
    3.4 О радарах и противодействия им.
    3.5 Прочие способности.

    1. НАЧАЛО.

1.1. Главное меню.

[1] У вкладки главного меню всего 4 основных вкладок. Вкладка «Редактор» заблокирована во время бета-тестирования.
[2] Этот раздел содержит краткие руководства. Позже он будет заполнен новостями об игре, турнирах и другой информацией.
[3] Ваш профиль, нажмите на него, чтобы настроить или просмотреть игровую статистику.
Примечание: многие элементы здесь все еще являются не заполненными и не функционируют.
[4] Кнопки для открытия чата, доступа к параметрам и выхода из игры.
[5] Вы можете скрыть интерфейс, чтобы делать снимки экрана юнитов.
[6] Ссылки на официальный канал Youtube, наш канал Discord и страницу игры в Steam.

1.2. Как начать поиск матча.

На момент зимнего ОБТ Большинство функций были заблокированы во время бета-тестирования многопользовательской игры. Единственной работающей вкладкой был мультиплеер. Спустя какое то время разработчики открыли демо-миссию, так что обязательно проверьте вкладки на следующем ОБТ.

Открыв вкладку многопользовательской игры вы получаете доступ к двум функциям :
[1] Просмотр общедоступного списка лобби. [2] Создание своего собственно лобби.

Broken Arrow - имеет автоматический подбор противников, поэтому лобби используются только для сбора ваших товарищей по команде. Ваши противники будут выбраны автоматическим подбором игроков после запуска матча.

1. Параметры лобби. 2. Список игроков. 3. Кнопка поиска. 4. Чат.

[1] Параметры лобби:

Стандартный матч — основной режим многопользовательской игры, поддерживаемый автоматическим подбором матчей,

Примечание : финальная версия игры будет содержать в себе пользовательские матчи.

— Если вы сделаете лобби закрытым, оно больше не будет видно в списке лобби общего поиска.
— Если вы не укажете фракцию для своей команды, подбор матча назначит ее самостоятельно. После начала поиска подбор назначит оппонентов с фракцией противоположную вашей.

Примечание : на время проведение бета-тестирования функция зеркальных матчей принудительно включена.

[2] Список игроков в вашей команде.
[3] Кнопка поиска.
[4] Чат для общения с товарищами по команде.

[1] Главный в лобби отмечен короной. Если он покидает лобби, роль переходит к другому игроку.
[2] Для начала поиска игры все игроки в лобби должны указать, что они готовы начать поиск.
[3] Указывает фракцию и специализацию деки, которыми вы будете играть.
[4] Главный имеет функцию выгонять игроков.

Если фракция была указана до начала матча, вы можете заранее выбрать, какой декой вы хотите играть.

Примечание: в бета-версии есть ошибка, если вы измените состав деки, находясь в лобби, обновление деки не будет учтено при запуске матча. Вам нужно выйти и снова войти в лобби, чтобы обновление было учтено.

Как только будет найден матч, вы должны проголосовать за карту [1], у вас так же все еще есть возможность изменить свою деку на этот матч [2].

1.3 Боевой Интерфейс.

1. Меню вызова. 2. Таймер. 3. Маркеры взаимодействия. 4. Мини-карта 5. Панель выбора отрядов. 6. Панель состояния. 7. Панель действий.

[1] Меню вызова — в данной вкладке вы можете вызывать отряды на поле боя.
[2] Таймер — матч заканчивается по истечении времени или если команда захватывает все зоны.
[3] Маркеры связи — выберите один из маркеров и подтвердите позицию на карте левой кнопкой мыши для взаимодействия с союзниками.
[4] Мини-карта.
[5] Панель выбора — здесь отображается информация о количестве и типе выбранных отрядов.
Вы можете щелкнуть один из значков или нажать TAB, чтобы отдать приказы только одному отряду, не теряя выбора всех отрядов.
[6] Панель состояния — подробная информация о состоянии текущего выбранного отряда.
[7] Панель действий — отдавайте приказы своим отрядам с помощью этой панели.

1.4 Панель состояния отряда.

[1] Название отряда — необходимо навести курсор мыши на метку отряда или выбрать отряд, чтобы увидеть наименование.
[2] Индикатор укрытия — этот значок отображается, когда отряд скрыт в лесу.
[3] Индикатор ответного огня — этот значок отображается, когда активирован режим ответного огня.
[4] Индикаторы пополнения/ремонта — Отображаются, если отряд пополняет боеприпасы или ремонтируется.
Поместите отряд рядом с ящиком с припасами, чтобы пополнить/отремонтировать его.
[5] Панель здоровья — шкала здоровья уменьшается при получении урона вашим отрядом, как только шкала опустится до самого низкого значения отряд будет уничтожен.
[6] Шкала прицеливания/перезарядки — данная шкала указывает на то, что ваш отряд в данный момент производи прицеливание или стрельбу, значок рядом с панелью указывает на то, что именно.
[7] Радар — этот значок появляется, когда радар активен. Это означает, что ваши отряды могут обнаруживать и стрелять по самолетам гораздо дальше, но могут быть стать целью анти-радарных ракет.
[8] Критические эффекты — они могут быть незначительными (желтыми) или серьезными (красными). Подробнее об этом ниже.

1.5 Арсенал

Ангар позволяет исследовать все юниты присутствующие в игре. В бета-версии возможны ограничения, поскольку введены не все специализации фракций.

1. Разделение классов и фильтры фракций, специализаций. 2. Окно информации о боевых единицах и отрядах. 3. Варианты настройки различных модификаций.

Окно информации и ТТХ отрядов и боевых единиц имеет 3 вкладки :

[1] Закрепление панели информации и ТТХ — дает возможность поместить 2 окна рядом и сделать сравнение отрядов и боевых единиц в разной модификации.
[2] Визуальное изменение отрядов и боевых единиц.
[3] Компактный/подробный режим окна.
Компактный режим — дает вам быстрый обзор важных значений, в то время как подробный режим показывает более подробную информацию и детали.

1.6 Создание боевой группы (далее — "дека").

В Broken Arrow вы не играете всеми боевыми единицами одновременно.

На старте игра будет содержать более 300 различных отрядов и тысячи возможных модификаций для ваших отрядов и боевых единиц.

Вам необходимо решить, какие отряды составят вашу деку, до начала битвы. Это похоже на подготовку вашей колоды в коллекционной карточной игре.
(к примеру Hearthstone)

Довольно сложно подготовить деку, если вы еще не знакомы с Broken Arrow достаточно хорошо. Так что вы можете начать многопользовательский матч, не создавая деку. В этом случае вам будет назначена стандартная дека по умолчанию.

Вы можете немного поиграть с стандартной декой, а затем изменить ее по своему усмотрению, когда у вас появится более четкое представление о том, какими боевыми единицами и в какой модификации вы хотите играть.

Чтобы получить доступ к созданию деки, нажмите вкладку «Арсенал» и нажмите кнопку «Конструктор армии». Бета-версия на момент зимнего ОБТ содержит только 2 специализации на фракцию, но финальная игра будет содержать 5 специализаций для каждой стороны, каждая из которых содержит совершенно различный и уникальный набор отрядов.

Нажмите на название уже существующей деки или кнопку создания новой деки, чтобы начать добавлять в нее боевые единицы.

Каждая специализация имеет разное количество максимального запаса очков того или иного класса боевых единиц, которое вы можете использовать для сборки вашей боевой группы. Суммарное значение всех классов равно — 10000

Боевые единицы добавляются в слоты классов перетаскиванием или двойным щелчком ЛКМ.
В каждом классе указано общее количество очков доступных вам для набора боевых единиц в соответствии с той специализацией, что была выбрана при создании деки.
При наборе боевых единиц происходит суммирование очков, если сумма набранных очков больше доступных, игра не позволит закончить создание деки.

1.7 Коммуникация в команде.

В многопользовательском режиме команда состоит из 5 игроков, индивидуальные способности и мастерство несомненно играют важную роль, но далеко не решающую.
Один из важных ключей к победе в Broken Arrow является общение и взаимодействие в команде.
Для общения и взаимодействия в команде используйте :

Маркеры.

Над окном мини-карты есть 4 кнопки — это маркеры коммуникации.

В направлении слева направо:

Внимание/Фокус атаки/Фокус защиты/Припасы.

Чат.

Для общения с союзниками по команде у вас есть возможность открыть окно чата во время матча, нажав на соответствующую кнопку чата в правом верхнем углу экрана.

Вы можете настроить размер окна чата на ваше усмотрение, перетащив нижний левый угол при помощи ЛКМ.

Остальная часть гайда на канале можно псмотреть вот здесь


29 окт. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ