Год назад случился один из крупнейших провалов PlayStation - вышла Concord

Год назад, 23 августа 2024 года, Sony выпустила Concord — многопользовательский шутер от первого лица для PS5 и ПК, разработанный Firewalk Studios, в качестве ставки на портфолио игр-сервисов.

Однако реакция публики и игроков была столь же быстрой, сколь и безжалостной. Спустя несколько дней после выхода Sony объявила об изъятии игры из магазинов и предложила покупателям полный возврат средств. Проблема была не только в критике, но и в отсутствии аудитории.

За первые несколько дней Concord не достигла и тысячи одновременных игроков в Steam, что крайне мало для игры, выпущенной собственной компанией с амбициями в сфере онлайн-сервисов. Эти результаты способствовали решению приостановить продажи и вскоре после этого отключить серверы.

Продажи также были скромными: аналитики оценивали их примерно в 20 000–30 000 копий за первые несколько дней — низкий результат для платной игры, выпущенной одной из крупнейших компаний индустрии.

Помимо слабого запуска, были и серьёзные корпоративные последствия. В октябре 2024 года Sony объявила о безвозвратном закрытии Firewalk Studios, что повлияло на компанию и положило конец планам по возрождению Concord в её первоначальном виде.

Кроме того, появился слух о потенциальном бюджете Concord, который, как сообщается, составляет 400 миллионов долларов. На разработку ушло восемь лет, а первоначальные инвестиции только на разработку оценивались более чем в 200 миллионов долларов, не считая расходов на маркетинг, приобретение студий и права интеллектуальной собственности. В итоге, как сообщается, сумма достигла 400 миллионов долларов.

Спустя год Concord остаётся примером того, как игры как услуга могут давать сбои, даже если их разрабатывают крупные компании.

24 авг. 2025 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ