Драйвера GeForce Game Ready версии 572.16 внесли поддержку технологии Smooth Motion для видеокарт серии GeForce RTX 50.
А кроме этоого, он включает в себя драйверный уровень искусственного интеллекта, который вставляет дополнительный кадр между двумя отрендеренными кадрами. Smooth Motion работает во всех играх, в том числе в тех, которые не поддерживают DLSS.
Digital Foundry положительно оценила эффективность новой технологии. Хотя качество изображения у Smooth Motion ниже, чем у DLSS 4, но он значительно увеличивает частоту кадров.
В видео демонстрируется, как работает технология в мистическом экшене Control, где фреймрейт увеличивается примерно в 2 раза. Задержка на достойном уровне для не очень динамичной игры. Стоит отметить, что иногда появляются мерцающие тени, которые, вероятно, поправят в будущих апдейтах.
В итоге, Smooth Motion – удачная технология, и она делает изображение более плавным, будет особенно полезно в старых играх, которые не поддерживают DLSS.
комментариев нет