Моды для Counter-Strike Map "dm_orujeyna" v.1.0

Counter-Strike Map "dm_orujeyna" v.1.0

Размер: 3.71 Мб

Предыстория

Представим такую ситуацию: крoвожадные террористы спасаются бегством от преследующих их бравых (или не бравых) спецназовцев. По ходу дела происходит перестрелка, и так получается, что обе стороны истратили все патроны. Ну, кроме пистолетных. И всё равно: с такими успехами и до ножей можно дойти! К счастью террористов, прежде, чем пистолеты пошли в ход, они достигли одной из своих баз, в которой складировали кучу оружия для осуществления всяких-разных гнусных своих планов. С радостью они кинулись к зданию, замаскированного под жилой дом, из которого можно было легко попасть на склад.
Спецназовцы, заподозрив неладное, решили не бросаться следом, а обойти постройки, чтобы продвигаться им навстречу. Таким образом, обе команды достигают склада одновременно, и теперь каждому предстоит решить: рискнуть, и броситься к вожделенному оружию, или попытаться застрелить противника из своего пистолета.
Действия карты целиком происходят внутри зданий.

Особенности

1.Важно! Архив содержит т.н. детальные текстуры, чтобы активировать их, необходимо ввести в консоль две команды:
r_detailtexturessupported 1
r_detailtextures 1
На очень старом железе детальные тексы могут не работать (напр., на моём старом ПК с Nvidia MX440 64 Мб их включить нельзя).
2. На этой карте играет MP3-музыка. Свой трек я взял из HL2: Episode 2, если вам хочется, вы можете заменить его на любой другой, главное - чтобы он не был длиннее 2 минут и 10 секунд, иначе выйдет каша. Если вы просто удалите трек, то будет играть стандартный халфовский. Чтобы не надоедасть, музыка в игре умолкает на некоторое время, но если она вам приестся раньше, введите в консоль команду cd stop - лучше забиндить её на какую-нить клавишу, т.к. музыка запускается несколько раз.

Max players: 16
Build Time: ~ 1 week
Compile Machine: Athlon X2 5000+ (2,6 GHz * 2 core); 2 GB RAM
Compile Time:

7 авг. 2011 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ