26 Апреля 2007 года. Сделано в России. Город Астрахань.
=======================================
Название карты : De_pripyat
Версия : Final 1.0
Автор : -SpawN- (Поликарпов Антон Александрович)
=======================================
Обратная связь:
======================================
Home Page : cs-mapper.clan.su
E-Mail : cs-mapper2006@yandex.ru
ICQ : 295-145-073
======================================
Общая информация:
======================================
Файлы : de_pripyat.bsp и другие...
Новые модели : ДА
Новые Спрайты : ДА
Новые текстуры : ДА
Префабы : ДА
Небо : ДА
=====================================
Игровая информация:
=====================================
Десматч : Нет
Сингл : Нет
Командная : Да
Модификация: Counter-Strike 1.6
Максимальное число игроков: 32
Средний R_speed: w_poly 600-1000/ \e_poly 5000-10000
====================================
Информация о создании карты:
====================================
На чем основана: Основона на городе-призраке Припяти...
Редактор: Valve Hammer Edition 3.5 b
Другой софт: Notepad, Fotoshop CS 7.0, ZHLT Shel Pro.
Редактор текстур: Wally 1.55 b
Время создания: 8 Месяцев.
Время компиляции: 8 часов
===================================
Авторские права:
===================================
-SpawN-: Разработка и создание карты.
M@NI@K: Текстуры, Префабы, Модели.
J.D: Текстуры.
BuZZer: Префабы, Текстуры.
KaLaSH: Модели.
Env_cubemap: Модели.
PoWeR3D: Модели.
===================================
Благодарности:
===================================
Огромное спасибо всему форуму cs-mapping.com.ua/forum/
Огромное спасибо тем кто помогал и поддерживал разработку данного проекта спасибо...
==================================
Отдельное спасибо:
==================================
Прежде всего маньяку который давольно сильно помог в разработке данного проекта=).
Моды для CS 1.6 "DE_PRIPYAT"
29 нояб. 2008 г.

комментариев нет