Pearl Abyss в отчёте за четвертый квартал 2025 года раскрыла планы на будущее Crimson Desert. Во время конференции руководство сообщило, что в случае высокого рыночного спроса проект может расшириться за счёт загружаемого контента и даже полноценного многопользовательского режима.
Изначально игра задумывалась как MMO, затем трансформировалась в одиночный экшен. В последние годы о мультиплеере не упоминали, однако теперь стало ясно, что от идеи полностью не отказались — студия решила сосредоточиться на завершении сюжетной кампании.
Также разработчики объяснили затянувшиеся сроки производства: параллельно велась работа над собственным движком BlackSpace Engine, что и повлияло на длительность разработки.

комментариев нет