Обновление v2
Кнопки теперь стали меньше в разделе GRAPHICS, исправлен размер раздела GRAPHICS так как не у всех помещались кнопки, теперь список можно скролить с помощью колёсика мышки. Надеюсь такого размера окна хватит.
Добавлено еще 2 раздела EDITOR и RENDERING +1 настройка в GAME TWEAKS
EDITOR содержит в себе 8 настроек
AdditionalAreaRoughness добавляет немного шероховатости волос (если волосы ВИ темные то делает их более тёмные)
Albedo Multiplier делает волосы более светлыми (можно использовать как замену цвета в реальном времени) из-за того что этот параметр глобальный он влияет и на волосы других персонажей.
Можно комбинировать с настройкой AdditionalAreaRoughness
FoliageConstOffsetCoefficient делает кусты белыми (не нашел ему применение) но добавил
StandardConstOffsetCoefficient делает мир более белым (не нашел полезного применения этой настройки тоже)
StandardSpecularCoefficient регулирует белый оттенок в игре, при отрицательном значении можно добавить темный цвет в белых участках
VOLUMETRIC CLOUDS 3 настройки облаков в игре
Coverage Scale настраивает масштаб облаков
DetailNoiseScale регулирует шум облаков
Noise Scale вообще правильно настройка должна редактировать шкалу шума но место этого меняет облако
RENDERING раздел имеет 4 настройки
ForcedExposureAvgLum обычная экспозиция, делает картинку в игре темнее
LUT Light делает цвет ламп более объемным (не влияет на само освещение)
LUT Size изменяет размер цветокора (всё что заметил то это изменяет цвет ламп, я поставил ограничение до 10 так как значения меньше 10 уже искажают цвета) по сути эту настройку можно назвать ограничением цвета
CascadeDegreesLimit изменяет направление освещения, (работает только днем, ночью разница практически не заметна)
GAME TWEAKS была добавлена еще 1 настройка CAMERA DEBUG
CAMERA DEBUG я не понял смысла её работы, но это выглядит как угол обзора
Если нужно вернуть измененные значения с помощью мода, рядом с кнопкой есть маленькая кнопка которая делает сброс к настройкам самой игры.
Мод для тонкой настройки игры Cyberpunk 2077.
Изначально этот мод делался для оптимизации игры, но потом когда в этом необходимость отпала я решил реализовать больше функционала. На данный момент мод находится в разработке и многие функции еще тестируются, но основа уже готова.
Во вкладке Graphics есть 3 пресета графики.
MAX GRAPHICS максимальный уровень графики.
MAX FPS максимальный FPS но с легким урезанием графики
EXTREME FPS урезает сильно графику но при этом повышает FPS
Так же есть ручная настройка графики из 32 настроек для того что бы найти баланс между производительностью и графикой.
Во вкладке GAME TWEAKS есть несколько твиков.
Civilian life отключает жизнь в городе (Останавливает спавн машин, и гражданских) делает город пустым. Однако банды всё равно будут на точках спавна так как к гражданским они не относятся. (Так же может повысить FPS на слабых системах)
Only Civilian оставляет только гражданских убирая весь трафик (из-за того что трафика нет гражданских становится больше) Однако эта функция может не срабатывать с первого раза по этому нужно будет немного подождать. (Однако это не отменяет полностью спавн машин но их становится меньше)
Only Corpo по умолчанию в игре эта функция отключена и вроде как должно добавлять корпоратов, но всё что я заметил это добавляет в трафик транспорт Arasaka
Only cars тоже что и Only Civilian только оставляет трафик убирая гражданских (Однако как и с Only Civilian есть проблемы, гражданские так же появляются только их меньше но трафика больше)
SPAWN LIMIT регулирует настройку спавна, в игре реализуемо всего 4 однако из-за ошибки в навигации ИИ оставлено было 3.
Этот лимит так же можно настроит в настройках самой игры, по умолчанию игрой значение стоит 3 (Высокий)
WATER Отключает и включает воду. Эта функция так же находится в настройках графики, но из-за её полезности и секретов которые есть под водой (я нашел их 3) я оставил её в твиках. (P.s Затопленный город секретом не считается)
Traffic регулирует спавн трафика и его движение чем выше значение тем медленней будет спавн и его движение, значение ниже приведет к активному движению трафика.
Вкладка OPTIMIZATION там находятся твики для оптимизации геймплея. Список в нем не велик но я работаю над добавлением новых улучшений.
Clamping speed убирает зажатие на поворотах, влияет на машину, теперь управлять машиной на повороте проще так как её не заносит и можно войти в поворот дрифтом.
FOG VOLUME Настройка уровня тумана по умолчанию игрой стоит значение 2 однако можно выставить 5 и получить больше тумана и рассеянный свет ночью. (Работает только с максимальными настройками игры)
Bike tilt влияет на скорость наклона мотоцикла, более высокое значение наклоняет байк быстрее за счет чего проще входить в повороты, по умолчанию в игре стоит знание 50 я повысил до 75 и добавил снижение до 15. (Так же на него влияет настройка Clamping speed)
Установка
Для данного мода требуется последняя версия Cyber Engine Tweaks
Скачать свежую версию можно всегда с официального источника либо с сайта PG
Мод из архива перенести в папку mods автоматически созданную CET при запуске
Что бы мод открывался нужно установить кнопку для запуска в CET для этого в консоли нужно перейти во вкладку Hotkeys и дать моду CyberUtil кнопку для запуска после чего нажать Save.
Видео демонстрация как работает мод

комментариев нет