Моды для Cyberpunk 2077 "Видимость маркеров лута v1.1"

v1.1 (работает на 1.3 патче)

v0.9-v1.1 - для работы необходим redscript 0.3.0 и выше

Прошлые версии:

v0.9 - обновлено под 1.3 патч игры.

v0.8

Видимость маркеров лута v0.6

Видимость маркеров лута v0.5

Видимость маркеров лута v0.4 - для 1.2 патча игры и выше!

Видимость маркеров лута v0.3 - до 1.2 патча!

Видимость маркеров лута v0.2 - до 1.2 патча!

Этот скрипт позволяет настроить видимость маркеров лута для каждого типа редкости предмета.

Если мод не работает, проверяйте другие моды, которые у вас установлены и работают с redscript, они должны быть обновлены и не вызывать ошибки. Ошибки можно проверить тут: "Cyberpunk 2077\r6\cache\redscript.log".

Скриншоты

Установка

  • Установите RedScript, если ещё не установлен;
  • Скачайте архив мода. Папку "r6" из архива закиньте в корневую папку игры;

Настройка

  • Откройте через текстовый редактор "r6\scripts\hideLootMarkers.reds" и поменяйте значения под себя (ниже вы можете прочитать описания значений)

Стандартные настройки скрипта:

  • Iconic/Культовые: 1 - Видимость через стены
  • Legendary/Легендарные: 1 - Видимость через стены
  • Epic/Эпические: 2 - Видимость для прямого взгляда ( как по умолчанию в игре )
  • Rare/Редкие: 3 - Видимость только тогда, когда сканер активен
  • Uncommon/Необычные: 3 - Видимость только тогда, когда сканер активен
  • Common/Обычные: 4 - Скрыты

Описание значений, которыми настраивается скрипт:

  • 1 - Видимость через стены
  • 2 - Видимость для прямого взгляда ( как по умолчанию в игре )
  • 3 - Видимость только тогда, когда сканер активен
  • 4 - Скрыты

Удаление

  • Удалите скрипты из "Cyberpunk 2077\r6\scripts\MutedMarkers".

Автор мода: DJ_Kovrik

14 мар. 2021 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ