Dead Space во многом обязан своим существованием фильму Ридли Скотта «Чужой», который на десятилетия вперед задал эталон космического ужаса. Поэтому признание Гленна Скофилда, создателя оригинальной Dead Space и режиссёра The Callisto Protocol, выглядит вполне закономерным: разработчик заявил, что с радостью взялся бы за создание игры по такой культовой киносаге.
Скофилд признался, что настолько увлечён «Чужим», что в свободное время создаёт собственные вариации ксеноморфов в Midjourney. Однако он подчеркнул, что согласился бы работать над игрой только при условии полного творческого контроля:
Я должен быть владельцем креатива. Это не обсуждается. Иначе я не сделаю по-настоящему великую игру.
Несмотря на интерес к франшизе, будущее Скофилда в индустрии остаётся неопределённым. После коммерческого провала The Callisto Protocol он покинул пост главы студии Striking Distance, а позже признался, что его новая независимая идея, созданная вместе с дочерью Николь, не нашла финансирования. Сам разработчик не исключает, что уже никогда больше не встанет во главе крупного проекта, хотя признаётся:
Я скучаю по команде, хаосу и радости от создания игр для фанатов.
На фоне относительно недавнего выхода Aliens: Dark Descent, а также подготовки сиквела Alien: Isolation и нового сериала "Чужой: Земля", слова Скофилда звучат как напоминание о том, что во вселенной «Чужого» ещё остаётся огромный потенциал для игр — особенно в руках того, кто когда-то подарил миру один из главных хорроров XXI века.

комментариев нет