Журналисты отметили, что когда речь идет о превью (предварительное мнение), то обычно их приглашают поиграть несколько часов. Тут они играли четыре дня в 30 часов игры. Некоторые отметили, что им дали пройти около 40% проекта. Это подчеркивает уверенность Sony и самого Хидео Кодзимы в игре. Кстати, давали играть на обычной PS5, а не на PS5 Pro.
Посмотрев несколько мнений сложилось впечатление, что первая часть Death Streanding была пробой пера. Ее задумку и ядро хвалили, но геймплей вокруг этого ядра был специфический и для многих сложный — возможно на грани с разочарованием. А сюжет мог сбивать с толку. Кажется, со второй частью Кодзима учел все нюансы и критику и довел формулу к состоянию, близкому к идеальному.
Основа прежняя — это все еще игра о курьере с доставкой из точки A в точку B. Вы и игроки по всему миру помогаете сделать мир вновь единым — хотя бы в игре. В век, когда человечество вновь разобщено, в Death Streanding Кодзима хочет вновь дать надежду.
Переходим к конкретике
- Темп игры вырос. Если в начале первой части было огромное количество роликов прежде, чем вам давали играть, то тут там вам почти сразу дают управлять героем. Конечно, роликов во вступлении хватает, но их разбавляет геймплей.
- В меню игры есть возможность посмотреть краткий обзор сюжета первой части. Но помогает он не очень. Вторая часть весьма резко погружает вас во вселенную, не тратя время на повторное знакомство с героями и миром. Если не хотите играть в первую часть, то рекомендуется как минимум посмотреть расширенный вариант обзора сюжета на YouTube. Metal Gear часто скакала по временным отрезкам. Тут Кодзима решил сделать прямое продолжение.
- События игры разворачиваются в новой стране. Даже в новом континенте. Цель вновь — соединить мир.
- Мир стал разнообразней на биомы. Красивые горы остались, но появились практически джунгли и пустыни.
- Динамичная смена погодных явлений. Наводнения, бури в пустыне, лесные пожары. При этом на них завязаны гейплейные ситуации. Например, есть устройство уровня «Сплатун», позволяющее тушить пожар.
- Путешествие и исследование мира: пешее передвижение определенно стало легче и меньше наказывать за ошибки. Некоторые сказали, что да, стало легче, но приятная часть того испытания от передвижения еще осталась.
- На транспорт в виде грузовика появилась возможность установить пулемет и стрелять прямо во время движения.
- У игры появились дневные и ночные циклы. Некоторые противники появляются только ночью. Можно включать и выключать свой фонарик и фары на транспорты. Если они включены, то вас легче заметить.
Больше всего изменений были в боевке и стелсе.
- Примерно четверть миссий в игре — это схватки с людьми. Посещение вражеских лагерей, кража оттуда или саботаж. Есть два основных способа прохождения — открытый бой или стелс. Тут сложно не сравнивать игру с Metal Gear Solid V.
- Инструментов у боевки стало куда больше: больше огнестрельного оружия, оружия для ближнего боя, гранат, для отвлечения и других видов нейтрализации. Вновь Metal Gear Solid.
- Единственная проблема, общая логика таких сражений и их настройка, например, ИИ-противника, не сильно изменилась. Сражения в открытом бою или стелсе ощущаются весьма легкими. Тем не менее они вносят свой разнообразие в исследование мира и прохождение.
Сам Кодзима в вопросах и ответах сказал, что добавил больше такого экшена по просьбе фанатов вернуть Metal Gear Solid. Тем не менее сам разработчик считает игру в первую очередь о доставке. Просто теперь вы можете быстро проехать мимо лагеря, пройти в стороне, пройти по стелсу или вступить в открытый бой. Суть игры остается в доставке.
- Вероятно, игра по продолжительности будет на уровне первой части или даже больше.
- Сэм открыл для себя iPod. Теперь можно слушать музыку во время путешествий, что вы нашли.
- Сюжет стал более понятным. А для быстрого усвоения добавили глоссарий, в котором можно посмотреть информацию по текущему состоянию дел и персонажам.
Если вам понравилась первая часть, то от второй с большой вероятностью останетесь в восторге. Если концепция в целом понравилась, но чего-то не хватало, то стоит дать второй части шанс.
комментариев нет