В свежем интервью геймдиректор новой Dragon Age рассказывает о спутниках главного героя, которые будут сопровождать игроков во время прохождения.
Каждый из компаньонов является представителем одной из фракций, объединивших усилия для спасения Тедаса от угрозы вырывавшихся на свободу эльфийских богов. Прокачка спутников осуществляется по мере развития ваших с ними отношений, будь то простая дружба, или же полноценные романы. Каждый из спутников доступен для романа протагонисту любого пола, а кроме того свободные спутники смогут завести романтические отношения друг с другом. Всего в игре семь компаньонов:
• Дракон Тени Нэв — спокойная и рассудительная волшебница с ледяной магией, борющаяся за перемены в Минратосе.
• Антиванский Ворон Лукавис — мастер-ассасин, безукоризненно выполняющий приказы. Вследствие травм прошлого ему тяжело доверять окружающим, и вся его сюжетная линия сосредоточена на внутренних противоречиях.
• Прыгун Завесы Беллара — энергичная и доброжелательная учёная, занимающаяся изучением эльфийской культуры, стремясь раскрыть истинную природу вернувшихся богов. В бою она использует лук и магические стрелы, а также волшебную перчатку, акцентируясь на урон электричеством.
• Некромант из Дозора Скорби Эммрих — опытный и спокойный волшебник, чей характер сформирован самой смертью. В отличие от стереотипичных злодеев-некромантов, Эммрих является утончённым джентльменом, относящимся к нежити с почтением. Эммрих работает в паре со скелетом Манфредом (которого озвучивает сам Мэтт Мерсер), и их связь больше напоминает отношения отца с сыном.
• Серый Страж Даврин — доброжелательный воин, воспитывающий одного из уцелевших детёнышей грифонов, стремясь спасти их вид от вымирания. Благодаря своим навыкам Даврин может сражаться в одиночку, но в битвах он также способен призвать грифона на помощь.
• Охотница на драконов Тааш — опытная воительница кунари, ищущая своё место в мире. В ней сочетаются могучие боевые навыки и внутренняя робость.
• Разведчица Хардинг — наша старая знакомая из Dragon Age: Inquisition, являющаяся проводником в события предыдущей игры, рассказывая обо всех изменениях в мире за прошедшие 10 лет. В бою она орудует луком и стрелами, а также внезапно обнаруженными магическими способностями.
Отдельная роль в вашей команде досталась Соласу — после того, как мы срываем его ритуал, Солас попадает в ловушку, и у него не остаётся иного выбора, как смириться с положением дел и выступить в качестве советника для вашей группы, направляя героев на пути противостояния с эльфийскими богами. Стоит однако понимать, что предыдущие проступки Соласа не забыты, и только вам решать, можно ли довериться его советам. В этом плане особую роль играет Варрик, всё ещё верящий в искупление своего старого товарища.
комментариев нет