Новый взгляд на прогрессию и спутников в Dragon Age: The Veilguard

В преддверии скорого релиза Dragon Age: The Veilguard разработчики поделились подробностями о системе прогрессии персонажа и его спутников, а также новыми механиками игры. Игрокам предстоит настроить уникальный стиль боя главного героя, объединяя его действия со спутниками, чтобы добиться успеха в бою и выжить в мире Тедаса. Основные аспекты прогрессии включают в себя прокачку навыков, улучшение снаряжения и развитие отношений с членами вашего отряда.

Прогрессия навыков и предметов

Игрок сможет развивать свои способности через Древо навыков, где каждое очко опыта открывает новые умения. Игроки получат свободу выбора и смогут возвращать очки навыков без затрат ресурсов, чтобы адаптировать стиль игры под конкретные задачи. Специализации будут зависеть от выбранной фракции, но не будут ограничены её рамками, что позволит смешивать различные игровые классы и роли. Также игроков ждёт множество экипировки, которую можно улучшать и зачаровывать в Мастерской Хранителя.

Достигнув максимального уровня 50, Рук сможет иметь уникальный игровой стиль, настроенный на проведение скоординированных атак вместе со своими компаньонами. Набрав достаточное количество очков опыта, Рук повысит уровень и получит очко умений, которое можно поместить в Древо умений. Древо умений Созвездия показывает все возможные области роста, а типы умений обозначаются формой:

  • Большой круг: Класс (основные навыки и умения владения оружием)
  • Бриллиант: Способность (может быть назначена на слот способности)
  • Средний круг: Основная пассивка или улучшение способности (добавляет эффекты или изменяет существующие способности или статы, например, гарантирует критический удар при сбивании с ног или увеличивает дальность действия)
  • Маленький шестиугольник: Черта (изменяет существующий навык класса, например, контратака, продление комбо атаки или блок/возврат ракеты)
  • Маленький круг: Малый пассивка или буст характеристик (увеличивает эффективность способностей, пассивок или статов).

Выбор узлов разработан таким образом, чтобы они гармонично вписывались в целостные билды. Это гарантирует, что сила Rook будет постоянно расти по мере совершенствования игрового стиля. Если же игрока позовет другой путь, очки умений можно вернуть (по отдельности или за все дерево умений) в любой момент, без затрат ресурсов, и потратить их в другом месте.

Чтобы получить больше улучшений, Рук найдет в Маяке мастерскую смотрителя, как показано на скриншоте, где можно модернизировать и зачаровать снаряжение, чтобы открыть дополнительные эффекты для Рука и его компаньонов. Модернизированное снаряжение получает повышенные статы. Для начала будет доступен список базовых зачарований, но каждый раз, когда Рук будет повышать ранг Мастерской смотрителя, будут становиться доступны новые зачарования. На каждый предмет или способность может быть наложено одно зачарование, и каждое зачарование может быть использовано только на одном предмете или способности одновременно.

Прогрессия спутников

Спутники играют важную роль в его приключениях. Каждый из членов отряда будет иметь собственные уровни и наборы навыков. Развитие отношений с ними будет происходить через квесты и уникальные взаимодействия, причём дружба будет иметь такое же значение, как и романтические линии. Кроме того, комбинации способностей персонажа его спутников смогут создавать мощные комбинации на поле боя, способные увеличивать урон и оглушать врагов.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X.

5 сент. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ