Моды для Dragon's Dogma 2 "Зелья восстанавливают здоровье (даже потерянное)"

Curatives Restore Black HP (Loss Gauge)

Версия мода удваивает общее количество исцеления.

Теперь вам необязательно разбивать лагерь или отправляться в гостиницу, чтобы полностью восстановить здоровье. Модификация для Dragon's Dogma 2 улучшает функционал лечебных зелий, позволяя им восстанавливать даже потерянное здоровье. Количество восстанавливаемого здоровья основано на оригинальных значениях, но также настраивается с помощью модификатора.

Мод можно настроить путем редактирования значения модификатора в файле json внутри папки данных.
Расчеты следующие:

Удвоение версии
item._HealBlackHp = item._HealWhiteHp * config.modifier

Это означает, что если для вашего модификатора установлено значение по умолчанию 0,5, расходные материалы будут восстанавливать половину своего количества белых HP черными HP.
Целебный драфт восстанавливает 300 белых HP, поэтому теперь он также будет восстанавливать 150 черных HP, всего 450 HP.

Я сделал это таким образом, поскольку одно и то же значение (модификатор 1) приведет к двойному исцелению, но вы можете изменить его по своему вкусу!

или

Врсия без удвоения - Curatives Restore Black HP (Loss Gauge)
item._HealBlackHp = item._HealWhiteHp * config.modifier
item._HealWhiteHp = item._HealWhiteHp * (1.0 - config.modifier).

Это означает, что исцеление не будет удвоено.

Требования:

Установка:

  • Установите с помощью Fluffy Manager 5000.
  • Поместите архив в каталог.....\Fluffy Mod Manager\Games\DragonsDogma2\Mods без извлечения
  • Откройте менеджер модов и активируйте мод

Автор: CISAC

28 мар. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ