Отзывы сообщества о Dying Light 2 помогли в разработке Dying Light: The Beast

В интервью Prima Games директор франшизы в Techland Таймон Смектала рассказал, что сдержанный приём Dying Light 2: Stay Human помог студии в разработке Dying Light: The Beast.

Благодаря отзывам о сиквеле, последняя игра стала более сфокусированной и чёткой, особенно по сравнению с более амбициозной второй частью.

Главным уроком стала чёткость фокуса и внимание к деталям. Dying Light 2 Stay Human была амбициозной, возможно, даже слишком амбициозной в некоторых аспектах, и хотя мы гордимся своими достижениями, мы также поняли, что иногда меньше значит лучше.

Далее в интервью Смектала рассказал о том, как Techland решила избавиться от лишнего в Dying Light: The Beast. Он отметил, что целью было создать в целом более насыщенную игру, которая сохранила бы тот же уровень приземлённого, напряжённого и эмоционального игрового процесса и сюжета, которые сделали оригинальную Dying Light любимой фанатами.

В Dying Light: The Beast мы избавились от всего лишнего, чтобы создать более насыщенный и осмысленный игровой процесс. Игра знает, чего хочет: быть напряжённой, приземлённой и эмоциональной. Мы также внимательно учли отзывы сообщества, каждую мелочь, касательно ощущений боя, точности движений и темпа.

Dying Light: The Beast доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Позже игра также выйдет на PS4 и Xbox One.

13 окт. 2025 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ