Моды для Dying Light "Mod We are still Alone 0.2"

Dying Light "Mod We are still Alone 0.2"

s42.radikal.ru/i096/1702/69/f2c75c2856d0.webp

Глобальная модификация, призванная радикальным образом изменить впечатления от игры. Если Вы только знакомитесь с Dying Light и находитесь в поисках удачных дополнений, то пройти мимо было бы большой ошибкой и список изменений ниже - успешное тому подтверждение :) Саундтрек и параметры скриптовки внедрены в игровой процесс с любовью и тоннами потраченного времени на отладку, нарезку, последующие правки и поиск новых идей по усовершенствованию.

Список нововведений:

#ПОГОДА:
- пять громоздких пресетов, сменяющихся с наступлением следующего дня, плавно переключающиеся между собой. Погода, бесспорно, добавит хардкора и ощущения присутствия всем Выжившим... смертельный непроглядный туман, ливнивые дожди и жаркое солнце.

#ОЗВУЧКА:
- наиболее насыщенная часть модификации. Она включает в себя нарезку из саундтреков нескольких фильмов (Синистер (2012), Creep (2004) и Скала (1996)), а так же треков вполне себе известных исполнителей. Эмбиент, это, пожалуй, главная задумка по достижению "жутковатости" происходящего, чего явно не хватало в оригинале. Список уже насчитывает более 60 трэков и регулярно растёт Изменениям подверглась атмосферика днём и ночью, звуки/музыка в safe зонах и квестовые треки (есть сюрпризы :));

в т.ч - музыка меню;
       - радио на базах.

#AI (искусственный интелект):
- казалось бы и без того забавные жители Харрана вновь удивляют, сигая с крыш, выбирая более изощрённые пути до главного героя и самое естественное - не покидают игровой процесс по достижению игроком более высоких уровней выживания. Это касается поруразложившихся "белых" зомби и крайне умных инфицированных;
- неглобальные правки уровня сложности, в т.ч. ночью.

#ГРАФИКА:
- в корневой директории мода Вы найдёте знакомые SweetFX в содружестве с FXAA. По моему мнению, достигнут отличный эффект по улучшению картинки, что, кстати, пойдёт на пользу не только обладателям мощных машин (проверено на ноут-буке 8-летней давности). Рекомендуется использовать "Размытие" в параметрах "Видео";

#(прочие мелкие правки):
- смотреть на часы можно нажатием клавиши - "4";
- мелкие правки Инвентаря и доступных в магазине Предметов;
- удалёны крики и грохот при спавне инфицированных (портили общее восприятие атмосферики);
- продолжительность дня и ночи увеличена, по вполне понятным причинам [1чДень= 10мин, 1чНочь= 6мин];
- !!Fraps, к сожалению, не работает в связи с использованием FXAA пресетов (запуск с ним окончится Ошибкой).

===================================================ИСТОРИЯ======================================================
# WSA 0.2 [02.17]:
- свой саундтрек [звуки & музыка];
- полная адаптация скриптов ИИ/Анимаций к последним версиям DL;
- 5 погодных пресетов;
- улучшения в части сложности при достижении новых уровней
выживаемости.

# WSA 0.1 [10.16]:
- первая стабильная версия мода, включающая в себя небольшие правки
погоды, ИИ, графики и некоторых треков ОСТ'а (используя встроенные данные).

==================================================ТРЕБОВАНИЯ===================================================

WSA мод совместим с последней оригинальной версией DL (1.12 в Steam). Прекрасно работает на 1.10. Не проверялся во взаимодействии с другими версиями и модами, убедитесь, что сделали копии файлов.

Для установки: поместите содержимое архива в корневую папку игры (с заменой, конечно же).

=================================================ВСЕМ СПАСИБО!=================================================

Отдельное спасибо мистеру с ником "TheOneAndOnlyHitman" с сайта nexusmods.com за вдохновляющую модификацию "I Am Legion". Некоторые скрипты поведения ИИ из неё, взяты за основу. И мне, МаксуКруковски. SteamАкк - CBAPLLLuK

Вопросы, пожелания и прочие Спасибо принимаются на почту yarvasdeveloper@mail.ru. Найти меня можно и на Facebook
www.facebook.com/maxim.krukovski

4 февр. 2017 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ