Когда Elden Ring, наконец, вышла, нетерпеливые игроки, несомненно, начали прочесывать каждый сантиметр нового фэнтезийного мира FromSoftware, чтобы найти влияние писателя Джорджа Р. Р. Мартина, который был приглашен, чтобы написать предысторию внутриигровой вселенной.
Но в новом интервью New Yorker директор игры Хидетака Миядзаки рассказал, что наложил несколько ключевых ограничений на то, что мог делать Мартин.
По словам Миядзаки, Мартин в основном писал отрывки текста об истории мира, его персонажах и мифологии, включая разрушение Кольца Элден и последующее рассеяние осколков. Хотя об этом мы узнали ранее, Миядзаки пояснил, почему это так.
В наших играх история всегда должна служить опыту игрока. Если бы [Мартин] написал историю игры, я бы беспокоился, что нам, возможно, придется отклониться от этого. Я хотел, чтобы он мог писать свободно и не чувствовал себя скованным какой-то непонятной механикой, которую, возможно, придется изменить в процессе разработки.
Оглядываясь назад, этот подход имеет смысл для тех историй, которые рассказывают Миядзаки и FromSoftware. Серия Dark Souls богата лором, но они часто представлены в описаниях предметов, чтобы разжечь воображение игроков, так же, как он извлекал истории из иллюстрированных фэнтезийных книг в детстве. FromSoftware также имеет тенденцию изображать миры после того, как произошло какое-то большое бедствие, побуждая игроков узнать, что стало с главными персонажами.
Эта сила воображения важна для меня. Предоставление возможности для интерпретации пользователей создает ощущение общения с аудиторией и, конечно же, общения между пользователями в сообществе. Это то, что мне нравится видеть в наших играх, и это продолжает влиять на мою работу.
На Мартина и Миядзаки так же повлияла дружба, завязавшаяся между ними до того, как Мартин начал работать над Elden Ring. Миядзаки считает себя поклонником творчества Мартина, в том числе его раннего написания научной фантастики, и, несмотря на значительную разницу в возрасте между ними, оба смогли сблизиться по ходу разговора, и несколько раз встречались, даже в родном городе Мартина.
Конечно, если вы наигрались в Elden Ring, вы, вероятно, поняли, что именно Миядзаки сделал с работой Мартина. Сам Миядзаки ранее упоминал в этом году, что, по его мнению, Мартин может быть "шокирован" тем, что он сделал с созданными им персонажами, имея ввиду последствия катастрофы, которая привела к проклятью и искажению всех существ и персонажей в игре.

комментариев нет