
Elden Ring, безусловно, является самой яркой и красочной из игр, созданных FromSoftware, и, судя по всему, это был осознанный выбор: об этом рассказал гейм-директор Хидетака Миядзаки.
Elden Ring позволит нам исследовать тревожный и угрожающий мир, но в целом более живой, чем в серии Dark Souls, и команда разработчиков искала именно такое решение.
«Это был осознанный выбор, даже если цель не обязательно заключалась в том, чтобы сделать игру более яркой», — объяснил Миядзаки. «Необходимо было использовать больше цветов, особенно учитывая огромный открытый мир, который можно будет исследовать. Мы хотели передать идею Золотого века, который недавно закончился, но оставил некоторые следы в мире. Поэтому эта типичная тема высокого фэнтези требовала явно более живописного оформления».
«Кроме того, учитывая размер игрового мира, постоянное ощущение темноты было бы слишком подавляющим. Мы попытались использовать просторы Междуцарствия, чтобы наилучшим образом показать оба конца этого спектра. Будут более яркие и красочные моменты, но также и более мрачные и напряженные ситуации, типичные для игр FromSoftware, поэтому мы надеемся, что игроки с нетерпением ждут возможности заняться и этой темной стороной игры».
Elden Ring выйдет 25 февраля на ПК, PS5, Xbox Series X | S, PS4 и Xbox One.
комментариев нет