В интервью PS Blog руководитель FromSoftware Хидетака Миядзаки раскрыл новые подробности об игре Elden Ring. Следующую RPG студии сравнивали с серией Dark Souls, но, по словам Миядзаки, все боссы игры разработаны совсем по-другому.
Отвечая на вопрос о "балансе" между прекрасным и гротескным при создании боссов, Миядзаки приписал идеи Джорджу Р.Р. Мартину и рассказал, что готовил грандиозные и героические формы, чтобы дать жизнь персонажам и сущностям произведения. По его словам, они не будут "странными существами с некоторым чувством прекрасного", как в Dark Souls:
При создании Elden Ring мы решили использовать несколько иной подход, потому что у нас были совершенно новые персонажи, которые были написаны Джорджем Р.Р. Мартином, с их контекстом и историями, которые он создал для этого мира. Нам удалось создать грандиозный и героический дизайн, по сути, взяв за основу этих полубогов из истории мира Elden Ring.
Годрик, один из начальников, уже показанных в трейлерах, является идеальным примером для Миядзаки:
Он - отличный пример, потому что он несет в себе чувство печали и разочарования правителя, чье правление подошло к концу, отчаянно пытающегося удержать власть, которая у него еще осталась - прокомментировал он.
комментариев нет