Миядзаки о работе с Джорджем Р. Р. Мартином над Elden Ring: "Это было похоже на разговор со старым другом"

Создатель Dark Souls Хидетака Миядзаки сказал, что встреча с автором «Игры престолов» Джорджем Р. Р. Мартином для обсуждения Elden Ring была "похожа на разговор со старым другом" в интервью Edge — и рассказал больше о том, как сотрудничали две легенды своих областей.

Мартин помог построить фэнтезийный мир Elden Ring - фактически его историю и главные фигуры, но не сюжет игры - и у Миядзаки хорошие воспоминания о путешествии в Америку для первых разговоров, говоря, что Мартин уже знал об играх Dark Souls до того, как они встретились.

Миядзаки сказал:

Я сразу понял из разговора с ним, просто стало очевидно его мастерство и его страсть к жанру фэнтези, а также к играм. Между нами был небольшой разрыв между поколениями, поэтому я немного опасался идти на эти переговоры, но после многих этих разговоров это было похоже на разговор со старым другом. Просто было так свежо вести эти разговоры с кем-то, кто был так увлечен одними и теми же вещами, и показать эту чистую радость и чувство любопытства к этим фантастическим мирам.

Эти двое, казалось бы, развили высокий уровень уважения друг к другу, профессионально и лично, и это помогло Миядзаки сказать Мартину, что From Stofware хотел, чтобы он написал только историю Элдена Ринга, а не фактический сюжет или внутриигровой текст.

Мы начали с того, что дали ему эти очень расплывчатые и широкие темы и идеи для мифов, которые плавали в моей голове, а также то, какие игры мы обычно делаем, и те темы, которые мы хотели бы исследовать в наших играх. Все это было очень свободно и довольно расплывчато. Затем он возвращался к нам с большим количеством идей: как насчет этого, этого и этого? Это движение вперед и назад положило начало обмену идеями.

Мартин предоставил Миядзаки и его команде образцы текста, изображающие различные части Elden Ring, такие как его история или важные фигуры, а также "своего рода основу" истории для всего мира.

По словам Миядзаки, разработчик FromSoftware интерпретировал их для создания настоящей игры, и "проблемы, которые г-н Мартин рассматривал в своих работах, обеспечили эти мотивы для самой игры, так что я очень благодарен за это".

Миядзаки недавно прокомментировал, что Мартин может быть "шокирован" тем, что он сделал с персонажами в финальной игре.

Elden Ring выходит 25 февраля 2022 года для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

8 февр. 2022 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ