Полная карта Elden Ring может быть в 9 раз больше, чем было показано в сетевом тесте

Многие думали, что сетевой тест показал весь континент Elden Ring, но в новом превью от Kotaku Australia было обнаружено, что при максимальном уменьшении масштаба, карта становится больше.

В том превью автор рассказывает, что проверяя карту, он нажал обратно на джойстик, и карта уменьшилась до уровня, которого не было в сетевом тесте. Внезапно появился длинный, тонкий стержень, составляющий мир, и известный стартовый континент занял его середину. Ему не разрешили снимать кадры, но он примерно обозначил этот момент так:

Это было странно, т.к. карта растянулась по вертикали, поэтому он счел данный случай за визуальную ошибку.

Но далее он рассказывает, что в одном из областей он обнаружил сундук, открыв который, был телепортирован в другую часть Междуземья. Эстетика там была совершенно иной. Это был город богов, везде полированный мрамор, никакой природы. По прибытии он открыл свою карту и оказался на краю гигантского черного квадрата.

Подобный масштаб уже не казался ошибкой. Телепортация в новую область снова превратила карту в квадрат.

Континент, который мы видели в многопользовательском тесте — тот, на котором люди были готовы согласиться как на полноценную игру — мог занимать лишь около 1/9 большей карты. Оказалось, что новая область, в которой я находился, была островом, поэтому на данном этапе невозможно сказать, какая часть карты заполнена водой, а какая — сушей для исследования. Перед релизом тоже все может измениться. Математически карта может быть от двух до восьми раз больше, чем мы думали. Но это с учетом крайностей, таких как буквально остальная часть карты, покрытая водой или землей.

Разработчики сказали, что на прохождение игры уйдет 30 часов, но речь идет об основной квестовой цепочке. Если мир действительно такой большой, в нем могут быть сотни часов дополнительного контента. Также недавно стало известно, что в игре есть гигантское подземелье.

11 февр. 2022 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ