Игры FromSoftware используют ту же основу для создания персонажей, что и Demon's Souls. Каждая игра вносит небольшие изменения в то, как она работает, и одним из самых больших изменений стало добавление деформации лица в Bloodborne. Эта функция была доступна только разработчикам, чтобы можно было создавать персонажей NPC, на лицах которых были видны следы многократного переливания крови.
Эта функция осталась в Dark Souls 3 (которая была выпущена после Bloodborne) и теперь была обнаружена в Elden Ring давним экспертом по Souls и датамайнером ZullieTheWitch. Как вы можете видеть ниже, эта штука позволяет вам создать Шрека за считанные секунды.
Однако, если вы не столь опытны во взломах игр, как и автор видео, то не можете получить доступ к этому инструменту в Elden Ring — пока. Однако тот факт, что он уже там, означает, что он, вероятно, будет разблокирован с помощью модов достаточно скоро.
Справедливо отметить, что система создания персонажей Elden Ring на сегодняшний день является наиболее полнофункциональной и может создавать самые разные образы. Тем не менее, эта "находка" действительно показывает, что редактор персонажей, несмотря на улучшения, все еще остается тем же самым, что и в других играх "серии".
комментариев нет