Моды для Euro Truck Simulator 2 "Настоящие Европейские Заправочные Станции v1.0 (1.40.x)"

Настоящие Европейские Заправочные Станции

Этот мод заменяет оригинальные заправочные станции в ETS 2 (9 жестко закодировано) и частично заменяет гибридные заправочные станции (компании) в DLC и Germany rebuild.

Совместим с версией v1.40+. Он должен работать даже со старыми версиями вплоть до версии v1.30, однако цены на газ немного завышены после внедрения новой системы lightning

В версии v1.40, но это не приведет к сбоям или ошибкам.

Окончательный список брендов:

  • Большие Заправки: BP, Shell, Esso
  • Средние заправки: Orlen, Total, Q8
  • Маленькие заправки: AVIA, OMV, MOL
  • Germany rebuild: Aral
  • France base + DLC: Total
  • Italy base + DLC: Eni
  • Scandinavia DLC: Circle K
  • Baltic DLC: Gazprom Neft, Газпром нефть, Neste
  • Black Sea DLC: Lukoil, Rompetrol
  • Iberia DLC: Galp, Repsol

TL; DR:

  • Базовая игра + East DLC Поддерживается
  • Восстановление Германии Частично поддерживается
  • Scandinavia DLC Частично поддерживается
  • France base + DLC Частично поддерживается
  • Italia base + DLC Частично поддерживается
  • Baltic Sea DLC Частично поддерживается
  • Black Sea DLC Частично поддерживается
  • Iberia DLC Частично поддерживается

Логотипы, зеленая подставка и прицеп не являются проблемой, но зеленая текстура на модели станции объясняется тем, что Eco (оригинал SCS) на самом деле является компанией в игре, а не заправочной станцией (помните, что 9 АЗС жестко закодированы). Это должно быть сделано в Блендере, поэтому никакой поддержки. То же самое относится и к GOB (SCS original), которая является новой гибридной компанией/автозаправочной станцией в Германии.

Уведомление:

Мод создан с нуля и представляет собой не просто перекраску основной текстуры и нанесение логотипов компаний. Есть много мелких деталей, которые раньше не выполнялись ни в одном другом моде заправочной станции.

  1. Мы старались быть как можно ближе к реальности, но это невозможно без возни с 3D-моделями, и мы не будем этого делать по разным причинам, т. Е. Без поддержки Blender.
  2. Существует множество цветовых и дизайнерских вариаций одного и того же бренда, поэтому нам пришлось выбрать одну, наиболее подходящую для игры, из-за 1).

Он должен работать с модами карт

Мод карты и приоритет:

  1. Этот мод должен иметь более высокий приоритет, чем любой мод карты.
  2. Если мод карты не изменяет 3D-модели заправочных станций, то проблем нет.

Есть множество сообщений о том, что мод отлично работает с картой ProMods.

Я лично могу подтвердить из прошлого, что мод безупречно работает с RusMap.

OPENGL:

  • Мод должен правильно работать в режиме OpenGL, и было множество сообщений о том, что мод безупречно работает в OpenGL.

Авторы: ExiaRS, Stripy

14 июл. 2021 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ