Этот мод заменяет оригинальные заправочные станции в ETS 2 (9 жестко закодировано) и частично заменяет гибридные заправочные станции (компании) в DLC и Germany rebuild.
Совместим с версией v1.40+. Он должен работать даже со старыми версиями вплоть до версии v1.30, однако цены на газ немного завышены после внедрения новой системы lightning
В версии v1.40, но это не приведет к сбоям или ошибкам.
Окончательный список брендов:
- Большие Заправки: BP, Shell, Esso
- Средние заправки: Orlen, Total, Q8
- Маленькие заправки: AVIA, OMV, MOL
- Germany rebuild: Aral
- France base + DLC: Total
- Italy base + DLC: Eni
- Scandinavia DLC: Circle K
- Baltic DLC: Gazprom Neft, Газпром нефть, Neste
- Black Sea DLC: Lukoil, Rompetrol
- Iberia DLC: Galp, Repsol
TL; DR:
- Базовая игра + East DLC Поддерживается
- Восстановление Германии Частично поддерживается
- Scandinavia DLC Частично поддерживается
- France base + DLC Частично поддерживается
- Italia base + DLC Частично поддерживается
- Baltic Sea DLC Частично поддерживается
- Black Sea DLC Частично поддерживается
- Iberia DLC Частично поддерживается
Логотипы, зеленая подставка и прицеп не являются проблемой, но зеленая текстура на модели станции объясняется тем, что Eco (оригинал SCS) на самом деле является компанией в игре, а не заправочной станцией (помните, что 9 АЗС жестко закодированы). Это должно быть сделано в Блендере, поэтому никакой поддержки. То же самое относится и к GOB (SCS original), которая является новой гибридной компанией/автозаправочной станцией в Германии.
Уведомление:
Мод создан с нуля и представляет собой не просто перекраску основной текстуры и нанесение логотипов компаний. Есть много мелких деталей, которые раньше не выполнялись ни в одном другом моде заправочной станции.
- Мы старались быть как можно ближе к реальности, но это невозможно без возни с 3D-моделями, и мы не будем этого делать по разным причинам, т. Е. Без поддержки Blender.
- Существует множество цветовых и дизайнерских вариаций одного и того же бренда, поэтому нам пришлось выбрать одну, наиболее подходящую для игры, из-за 1).
Он должен работать с модами карт
Мод карты и приоритет:
- Этот мод должен иметь более высокий приоритет, чем любой мод карты.
- Если мод карты не изменяет 3D-модели заправочных станций, то проблем нет.
Есть множество сообщений о том, что мод отлично работает с картой ProMods.
Я лично могу подтвердить из прошлого, что мод безупречно работает с RusMap.
OPENGL:
- Мод должен правильно работать в режиме OpenGL, и было множество сообщений о том, что мод безупречно работает в OpenGL.
Авторы: ExiaRS, Stripy
комментариев нет