Студия Archetype Entertainment опубликовала новую видеосессию вопросов и ответов для пользователей, в которой сооснователь студии Чад Робертсон и креативный директор Крис Кинг рассказали о ключевых элементах грядущей ролевой игры EXODUS. Разработчики обсудили источники вдохновения, особенности сражений, значение побочных заданий и философию выбора, лежащую в основе истории.
По словам команды, EXODUS вдохновлялась такими проектами, как Mass Effect, Horizon и Metroid Prime. Авторы стремятся передать ощущение изоляции и исследовательского духа, свойственного космическим приключениям. В центре внимания — Джун Аслан, главный герой, который оказывается втянут в борьбу за спасение человечества и вынужден принимать морально сложные решения, связанные с загадочными Реликвиями Небожителей — древними технологиями, способными изменить судьбу цивилизации.
Особое внимание уделено боевой системе. Разработчики описывают её как сочетание стратегии, кинематографичности и свободы выбора: каждая схватка может быть решена силой, стелсом или дипломатией. В игре предусмотрены различные стили боя, уникальные инструменты и костюмы, а также спутники, специализирующиеся на скрытности. Сюжет дополняют побочные квесты, которые раскрывают лор вселенной и позволяют глубже узнать напарников героя.
В видео также показали несколько видов противников, включая Конструктов Небожителей — древних машин, охраняющих утерянные технологии, и таинственную Гниль, разрушающую миры и изменяющую врагов по мере продвижения игрока.
Ранее Archetype Entertainment опубликовала свежие скриншоты EXODUS и открыла страницу проекта в Steam, где теперь доступна функция добавления игры в список желаемого.
EXODUS выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (Steam, Epic Games Store). Премьера многообещающего космической ролевой игры ожидается в 2026 году.
комментариев нет