Внесённые изменения:
- Убраны стартовые логотипы при запуске игры;
- Цены в магазинах на всё удвоены, а цены на продажу остались прежними;
- После активации колоколен оружие теперь не становится бесплатным
(убраны даже напоминания об этом);
- Костюм-крыло доступен с самого начала игры (по прибытии в деревню Банапур);
- Увеличено время смены дня и ночи;
- Все виды оружия, кроме "Уникального", разблокированы в начале игры и
добавлены дополнительные обвесы;
- Улучшены параметры хождения по плоскостям, падения с высоты и раскрытия
костюма-крыла;
- Усложнено изготовление всех инъекторов;
- Также усложнено изготовление снаряжения. Теперь на всех уровнях (в том числе
и на последних) необходимы 5 шкур;
- Кнопкой "Q" теперь можно взаимодействовать с объектом одним нажатием.
Дополнительные задания и действия производимые с "Кошкой" активируются
кнопкой "Е";
- Кнопка для лечения изменена с "Удерживать" на "Нажать". Кроме этого данной
кнопкой теперь можно вызывать меню инъекторов: "Нажать" - для лечения,
"Удерживать" - для вызова меню;
- Кнопкой для перезарядки теперь можно вызывать меню оружия: "Нажать" - для
перезарядки, "Удерживать" - для вызова меню.
ИСПРАВЛЕНИЯ:
- Исправлены оптические прицелы для АК-47;
- Внесены изменения в изготовление снаряжения.
Бумажник - Безумный демон + Тибетский волк; Рюкзак - Призрачный медведь + обычный медведь; Комплект инъекторов - Небесный тигр + обычный тигр; Сумка с приманками - Гуло + Медоед; Патронташ - Сумрачный леопард + Барс; Метательное оружие - Водяной дракон + Рыба-демон; Для взрывчатки - Толстошкур + Горный Резус; Для тяж. боеприпасов - Каркадан + Носорог; Колчан - Тензин + Дикая собака.
P.S. Эти изменения тестировались на версиях 1.5.0 и 1.6.0. На других версиях игры работа мода не гарантируется.

комментариев нет