По словам создателя ремейка Final Fantasy 7, учеба в школе вдохновила его на создание симпатичных протагонистов

Тецуя Номура, руководитель ремейка Final Fantasy 7 и Kingdom Hearts, раскрыл несколько подробностей о том, чем он вдохновлялся при создании этих игр. По словам японского разработчика, в основе его идей лежат школьные годы, прежде всего в плане дизайна персонажей.

В наследии дизайнера есть красивые и стильные протагонисты. На протяжении всей истории франшиз фанаты могли наблюдать, как существует некий «эстетический шаблон», где центральные персонажи значительно отличаются от других в плане визуального восприятия.

В недавнем интервью Номура заявил, что в этом есть определенный смысл. По словам режиссера Final Fantasy 7 Remake, на него произвела глубокое впечатление одна история из юности, которая сподвигла его по-новому взглянуть на создание персонажей.

Когда я учился в средней школе, мой одноклассник играл в игру, в которой главный герой был непривлекательным. Он говорил: «Почему и в мире игры я должен быть некрасивым? Это произвело на меня сильное впечатление.

Благодаря этой фразе ветеран Square Enix не стремится навязать своим героям слишком уж нестандартный дизайн. Если переборщить в плане эстетики в отношении каждого из них, это может лишить их индивидуальности и испортить восприятие игры в целом.

Если вы будете изо всех сил стараться сделать их нестандартными, это может обернуться тем, что вы получите очень своеобразного персонажа, которому будет трудно сопереживать.

Ремейк Final Fantasy 7 доступен на PS4, PS5 и ПК. Сиквел, Rebirth, является эксклюзивом PS5.

20 сент. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ