The Coalition перенесет игроков в прошлое, представив игру Gears of War: E-Day, которая будет посвящена событиям «День Разлома». Впрочем, в студии ранее были идеи для Gears 6.
Род Фергюссон, который до прихода в Blizzard был продюсером серии Gears of War, недавно прокомментировал свои оригинальные идеи для Gears 6. По его словам, план состоял в том, чтобы оставить Серу позади и отправить игроков исследовать остальную часть Солнечной системы.
Когда я был там, я собирался сделать Gears 6. В Gears 6 мы должны были покинуть Серу. Мы готовились к этому, если вы следили за сюжетом, если вы обращали на него внимание. В Gears 5 вы вроде как сталкиваетесь с ракетной технологией. Так что в Gears 6 я хотел выйти за пределы Серы, узнать, что есть в остальной части галактики или хотя бы в остальной части Солнечной системы».
По словам Фергюссона, в планах было не превращать франшизу в Mass Effect, а просто перенести игроков в «новую обстановку и поднять ставки».
Комментируя концовку Gears 5, в которой игрокам нужно решить, спасти ли Джей Ди или Дел, продюсер говорит, что был очень удивлен тем, что в итоге решение оказалось настолько равным для всех. При этом многие члены команды были против такого выбора.
Неизвестно, воплотится ли этот оригинальный план в будущем, но Фергюссон был очень рад Gears of War: E-Day, сказав, что это была превосходная задумка The Coalition.
комментариев нет