В God of War можно играть даже на ПК без дискретной видеокарты

Дебют God of War на PC состоялся 14 января. Оказывается, игра неплохо работает не только на мощном железе, но также и на PC из без использования дискретной видеокарты.

Портал PC Gamer провело эксперимент, чтобы выяснить, возможно ли сыграть в приключения Кратоса на интегрированном GPU. В целях тестирования использовался процессор AMD Ryzen 7 5700G с интегрированным чипом RX Vega 8. God of War удалось запустить, но журналисты применили несколько уловок для лучшего эффекта. Прежде всего, в опциях BIOS они подняли максимальный объем используемой VRAM с 512 МБ до 4 ГБ. В результате игра работала при разрешении 1080p и настройках графики, эквивалентных качеству PS4, хотя и с частотой 19 FPS.

Для улучшения плавности картины, уровень детализации был снижен до минимума. С помощью соответствующей функции в меню разрешение рендеринга также было уменьшено до 960х540, а затем масштабирования до обычного 1080p.

Игра выглядела не очень хорошо, но было достигнуто 43 FPS. Лучших результатов удалось добиться за счет FidelityFX Super Resolution - решения AMD, повышающего разрешение с помощью искусственного интеллекта. В режиме производительности игра масштабируется с 960x540 с более четким изображением и 42 FPS. Специалисты из PC Gamer также проверили, как FSR справляется с графикой консольного уровня на интегрированном GPU. Производительность снизилась, хотя и незначительно - игра работала на частоте 30 FPS.

По мнению журналистов из PC Gamer, чтобы получить удовольствие от игры, лучше всего использовать низкие настройки графики и FSR Performance или FSR Balanced. Таким образом, вы сможете наслаждаться всем происходящим в God of War и одновременно любоваться видами.

16 янв. 2022 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ