Несмотря на то, что грядущая игра Gotham Knights может выглядеть довольно похожей на последнюю главу трилогии Batman: Arkham, в разговоре с Gamereactor директор по анимации WB Games Montréal Ллойд Колако сообщил, что разработчики переделали каждый кадр анимации с нуля.
Это было одной из вещей, которые меня больше всего взволновали в этом проекте. Дело в том, что нет общего наследия. Каждый ключевой кадр или каждый кадр анимации в этой игре совершенно новый, и да, это не просто четыре разных персонажа, это четыре разных стиля боя с разным оружием. Объединить все это в бою и то, как они перемещаются по городу, придумывать хореографию и движения, которые имеют смысл для их личности, было потрясающе.
Нарративный режиссер Энн Лемей также говорила о важности отличительной анимации для персонажей.
Я не могу описать, насколько отличную работу проделала команда Ллойда, действительно уловив суть личности и стиля каждого персонажа в их анимации, даже до мельчайших деталей. Просто обратите на них внимание и не спускайте с них глаз. Вы всегда увидите что-то интересное, что заставит вас сказать: «О, это очень похоже на этого персонажа».
Gotham Knights будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X 25 октября. В ней можно будет играть в кооперативе до трех человек, и игроки могут даже выбирать одних и тех же персонажей.
комментариев нет