Это 4.0 версия сборки карт подходящих для зомби модов.
Многим, как и мне нравятся zombi моды для гта5. Но не хватает атмосферы в плане окружения, все такое чистое и красивое. На помощь приходят карты для map editor и menyoo мода. Но лично я столкнулся с проблемой что при загрузке сторонних карт через эти моды не всегда все верно прогружается, то травы нет то объектов. И я принял решение объединения любимых мной карт в один мод. он легко ставится и также легко удаляется.
- обновление 4.0 это 65 протестированных и подогнанных друг к другу локаций. На этом не останавливаемся.
- Представленные локации созданы разными авторами с помощью модов. я только объединил их в один пакет, если кто-то узнает свою работу или автора карты дайте знать.
- в версии 3.0 спешу сообщить что теперь и я являюсь автором некоторых локаций.
- по прежнему не могу победить баг с тоннелями. в них не отображаютя сторонние предметы. тоннель под военной бахой условно заражен радиацией. и пройти в него нет возможности.
- 5.0 (77 локаций) прошу делайте скрины багов будь -то висящие предметы или машины спавнятся внутри предметов ,или что-то еще. и второй скрин местоположение бага на карте.
УСТАНОВКА :
dlcpacks перенести в
Grand Theft Auto V\mods\update\x64
файл dlclist.xml с помощью программы OpenIV
Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data
и ВНИМАНИЕ. для того чтобы не крашилась игра необходимо 100% сохранение, его можно нагуглить.
также желательно от 8ми гб озу.
в версии 3.0 каждая локация является отдельным dlc это 100% решило проблему вылетов. и сохранило стабильный fps.
кроме того были убраны все лишние деревья так как по моей задумке с момента начала апокалипсиса прошло не более 2ух лет. за это время деревья не вырастают. тут у нас не "the last of us"
не удержался добавил много деревьев у горной реки .
Тестируйте отписывайтесь.

комментариев нет