Бывший сотрудник Rockstar Games, который охотно рассказывает о серии Grand Theft Auto, соавтором которой он когда-то был, снова поделился с нами интересной информацией многолетней давности. Речь, конечно же, об Оббе Вермейдже, который недавно заявил, что GTA VI может слегка разочаровать игроков в день релиза.
На этот раз Вермей опубликовал на X пространный пост, в котором упоминает о своей инициативе добавить мусор на улицы Либерти-Сити в GTA III, потому что город был слишком чистым. Идея была реализована и наконец... В игру добавлены 4 текстуры мусора. Два из них изображали газету, а два других — лист.
Хоть это и немного, но это позволило внести некоторое разнообразие в Либерти-Сити... и, как оказалось, также и в Вайс-Сити, поскольку Вермей добавил в GTA: VC те же 4 текстуры. Как написал разработчик, после прохождения миссии "Дилдо Додо", в которой мы разбрасывали листовки по городу, одна "мусорная" текстура была заменена вот на такую бумажную рекламу.
Не всем в команде понравилась концепция мусора, поэтому, проиграв дискуссию с коллегами, Вермей не смог внедрить ее в разрабатывавшуюся в то время GTA: San Andreas. Однако ему удалось реализовать их в другой игре Rockstar — Manhunt.
Хотя создатели не смогут реализовать все свои идеи в финальной версии игры, моддеры смогут сделать это за них после премьеры. Поэтому игроки создали специальные модификации, восстанавливающие мусор на улицах Сан-Андреаса. О них автору рассматриваемой записи напомнил один из комментирующих пользователей сайта X, который в свою очередь заявил, что это "его тип модов".
комментариев нет