Также понадобится программа Unreal Engine 4.26.2 (Её вы можете бесплатно скачать в Epic Games Store)
- Извлечение файлов
- Запустите umodel_gta_trilogy.exe
- Нажмите на "..." справа и укажите путь к игре
- Выставите настройки, как на скриншоте и нажмите OK
После этого откроется такое окно
4. Нажмите на "Tools", а затем "Options", и выставьте настройки как на скриншоте и нажмите OK
(Не забудьте выбрать папку для извлечения)
5. После этого можете искать файлы, которые хотите отредактировать.
Я выбрал зелёные джинсы (они находятся по пути Game\SanAndreas\Textures\player)
И нажимаем "Export". Распакованные файлы будут находиться в папке которую вы указали.
6. Редактируем файлы, как вам угодно, и сохраняем.
(Я, например, переделал их в HD качество)
- Конвертирование текстур
-
В любом, удобном для вас, месте создаём папку 500-ИмяВашегоМода_P (P - английская)
В ней создаём папку Gameface
В Gameface создаём папку Content
В Content создаём папки, идентичные пути текстуры
(В моём случае это \SanAndreas\Textures\player)
В конечном итоге, должно получиться
500-ИмяВашегоМода_P\Gameface\Content\SanAndreas\Textures\player - Открываем программу Unreal Engine 4.26.2
Выбираем Games, нажимаем Next и выбираем Blank
Здесь выбираем No Starter Content, а затем Create Project
Затем перемещаем отредактированные текстуры во вкладку Content Browser и нажимаем Save All.
В правом верхнем углу нажимаем на File и выбираем Cook content for Windows
После этого начнется конвертация. Когда она завершится, переходим в папку с проектом
(По умолчанию она находится в C:\Documents\Unreal Projects).
Далее переходим по пути ИмяВашегоПроекта\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\ИмяВашегоПроекта\Content
Выбираем все файлы, кроме тех, что начинаются с Shader, и перемещаем их в
500-ИмяВашегоМода_P\Gameface\Content\SanAndreas\Textures\player
- Архивация файлов
Открываем папку UnrealPak, находящуюся в архиве, и переносим 500-ИмяВашегоМода_P в UnrealPak-With-Compression.bat
После этого, в месте, где находилась папка с модом, появится файл 500-ИмяВашегоМода_P.pak
Всё, что вам осталось сделать, это перенести этот файл в
Grand Theft Auto San Andreas\Gameface\Content\Paks\~mods
Поздравляю, мод готов!

комментариев нет