Grounded остаётся с нами: Obsidian объяснила, почему оригинальная игра не исчезнет с выходом сиквела

Хотя Grounded 2 уже на подходе и выходит в раннем доступе 29 июля, студия Obsidian Entertainment уверяет: это не конец для оригинальной игры. В интервью Eurogamer исполнительный продюсер Маркус Морган подчеркнул стремление команды сохранять и поддерживать свои проекты даже спустя годы после релиза.

«Мы действительно хотим, чтобы наши игры выдерживали испытание временем», — заявил Морган. В доказательство он привёл недавний патч для Pillars of Eternity, выпущенный спустя 10 лет после выхода игры. Такая философия сохраняется и в отношении Grounded 1 — пусть история продолжается в сиквеле, сама игра останется доступной для игроков. Более того, ещё в апреле Obsidian выпустила обновление 1.4.7 для оригинала.

Хотя Grounded больше не получит сюжетных расширений и нового контента, разработчики не планируют её отключать. «Если люди всё ещё хотят в неё играть, она никуда не денется», — отметил Морган. Поддержка будет продолжаться в рамках стабильности, патчей и технической поддержки.

В контексте глобального движения Stop Killing Games, выступающего против исчезновения игр после отключения серверов, позиция Obsidian выглядит особенно важной. Многие студии — как, например, EA с Anthem — прекращают поддержку, делая игры недоступными. Однако у Grounded есть ключевое преимущество: мультиплеер построен не на выделенных серверах, а на пиринговой системе, что упрощает её сохранение.

Морган пояснил: «Мы объединили пиринговую сеть с облачными сохранениями, которые можно делить с друзьями, создавая ощущение полноценного выделенного сервера — но без его физического существования». Такой подход позволит Grounded 1 жить своей жизнью даже после выхода сиквела.

Obsidian делает ставку на долгую жизнь своих игр. А игрокам остаётся радоваться: оригинальный Grounded никуда не исчезнет.

23 июл. 2025 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ