Разработчик Helldivers 2 назвал жадность издателей одной из главных бед сервисных игр

Геймеры часто жалуются на микротранзакции в играх, чего нельзя сказать об издателях. Однако один из создателей Helldivers 2 считает, что сервисные игры — хорошее явление в индустрии — при условии, что разработчики не слишком жадные.

Йохан Пилестедт затронул этот вопрос в рамках дискуссии студии Arrowhead на конференции Nordic Games. Швед подчеркнул, что идея игрового сервиса должна заключаться в том, чтобы «дать игрокам больше игр, которые они любят». Проблема начинается, когда издатели забывают об этом - и хотят получить $70 за игру, чтобы потом «развести» покупателей на покупку скинов.

Для геймеров это постоянное хобби - получать больше игр, которые они любят. И если вы забываете об этом, создавая игровой сервис... Не хочется говорить, что это проблема, но я думаю, что это проблема. Я решил - это проблема, огромная проблема!

Если вы хотите создать игровой сервис, если вы хотите монетизировать его, если вы думаете, что люди будут покупать вещи в игре... не требуйте $70 вперед только для того, чтобы потом навязать людям скины. Это просто неправильно. Будьте добры к пользователям и реализуйте сервис хорошо, спрашивая себя: что ценно для игроков в этой игре и в ней как в игровом сервисе, а не то, что выгодно для банковского счета.

Ранее Пилестедт и другие разработчики HD2 уже высказывались по поводу микроплатежей в играх и подчеркивали необходимость быть справедливыми по отношению к покупателям. Показательно, что среди жалоб на Helldivers 2 трудно найти критику в адрес системы монетизации в этой игре.

Геймеры также высказались по поводу новых слов Пилестедта. Вместе с тем многие пользователи отметили, что слова шведа должны стать обязательным стандартом в игровой индустрии.

28 мая 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ