
Журналист из портала IGN наиграл в пресс-версию около четырех часов и поделился своим мнением об игре. По словам рецензента, сиквел ощущается огромным скачком вперед для серии.
Открытый мир и активности
- Перемещение по карте стало намного быстрее, по сравнению с Zero Dawn, однако не на все уступы можно взбираться, но так или иначе вертикальность мира, по сравнению с оригиналом довольно большая.
- Доступные маршруты для карабканья отмечены Визором. Помимо уступов, Визор может помечать предметы для собирательства и определенные компоненты машины для более упрощенного прицеливания по уязвимым местам
- Крюк-кошку и Параглайдер можно комбинировать, тем самым еще быстрее путешествуя по карте. Журналист сравнивает новую систему перемещения с последними Assassin's Creed, нежели с The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Поведение NPC в игре очень сильно улучшили, по сравнению с оригиналом. Маленькое поселение чувствуется более активным и оживленным, нежели Меридиан из Zero Dawn - большой мегаполис в игре
- Побочные задания проработаны намного осмысленнее и связаны с основным сюжетом.
- На карте присутствует арена с боевыми испытаниями, где Элой сможет проверить себя на прочность и получить награды. Помимо арены, в игре вернется охота на Машин, сбор ресурсов и смотровые вышки с пространственными головоломками
- На арене присутствует таблица лидеров, в которой вы сможете побить сетевой рекорд других игроков.
- Появилась мини-игра Удар Машин, в которой игроки возьмут на себя роль армии роботов в вымышленной настольной игре.
- Мир игры чувствуется более детализированным и разнообразным, по сравнению с Zero Dawn
Сражения, экипировка и навыки
- Боевая система подверглась улучшениям: анимации стали более плавными, а ощущение от ударов стало более приятным
- Арсенал стрел пополнился двумя новыми видами: плазменными и кислотными
- Змееподобный Клыкоползом умеет перемещаться под землей, атаковать ядом, использовать оглушение и наэлектризовывать арену по площади.
- Дерево навыков теперь состоит из шести разных веток прокачки, которые позволят создать свой стиль игры
- Журналист почти не рассказал о новых способностях героини. Единственное, что он смог упомянуть - возможность стрелять из лука по дуге и заряжать копье с последующим взрывом противника.
- Улучшение экипировки осуществляется с помощью специальных верстаков. Прокачка экипировки, помимо увеличения характеристик, дает преимущества к открытым способностям Элой
- В поселениях есть специальные ящики для хранения экипировки, которые помогут снизить грузоподъемность
Повествование и катсцены
- Катсцены с диалогами стали более оживленными. Персонажи постоянно жестикулируют, а камера снимает разные ракурсы
- Эшли Берч в исполнении Элой сыграла роль героини изумительно. Тоже самое касается и других актеров
- В сиквеле Элой пытается спасти мир от племени Регаллы и всеми силами втянуться в доверие других племен
- Антагонист Регаллы удивит игроков своим появлением
- Элой еще сильнее раскроют как личность, благодаря новым спутникам
Технические подробности
- Версия для PlayStation 4 как Slim, так и Pro все еще держится втайне
- Особенности DualSense контроллера постоянно используются на максимум. Например, геймпад вибрирует при появлении Машин и натягивании тетивы по-разному
- Режимы качества и производительности для PlayStation 5 работают очень хорошо и существенной разницы в качестве изображения нет.
Релиз Horizon: Forbidden West состоится 18 февраля на PlayStation 4 и PlayStation 5.

комментариев нет