Случилось невероятное: долгострой, которому еще полгода назад предрекали забвение, не просто вышел в релиз, а взорвал игровую индустрию в первые же часы своего существования. Вышедшая накануне в раннем доступе песочница Hytale от студии Hypixel превзошла все мыслимые прогнозы, продемонстрировав активность, которая заставляет краснеть даже гигантов рынка. Вполне может быть, что игровая индустрия за много лет наконец-то получила полноценного конкурента Minecraft, как по жанру, так и по размеру аудитории.
Несмотря на скепсис после новостей об отмене проекта в 2025 году и его последующем чудесном спасении с возвращением прав к создателям, старт игры стал триумфом. Согласно сообщениям контент-мейкеров со ссылкой на основателя студии Саймона Коллинз-Лафламма, пиковый онлайн в Hytale достиг 2,8 миллиона игроков. Это почти в три раза превышает даже самые оптимистичные ожидания разработчиков, которые готовились принять на серверах «хотя бы миллион».
Игровой бум мгновенно перекинулся на стриминговые платформы. В категории Hytale на Twitch за приключениями и битвами с медведями одновременно наблюдало более 420 000 зрителей, что вывело проект на первое место, обогнав всех ветеранов жанра.
Разумеется, такой наплыв не прошел бесследно для инфраструктуры. На старте пользователи столкнулись с трудностями: сервера «кричали о помощи», а письма с подтверждением аккаунта доходили с задержкой. Однако, судя по реакции команды Hypixel, эти проблемы были оперативно решены. Разработчики благодарят фанатов за терпение и подтверждают, что успешные продажи раннего доступа уже обеспечили финансирование разработки игры как минимум на ближайшие два года.
На данный момент Hytale доступна на ПК (Windows, Linux, macOS). Игра вышла в трех изданиях с базовым ценником в 19.99 доллара.



комментариев нет