MachineGames выпустила обновление 3 для Indiana Jones and the Great Circle 20 февраля. Это обновление добавляет новые функции для версии для ПК и исправления ошибок на всех платформах.
Главной новостью является добавление Nvidia DLSS 4, а также FSR 3.1, включая генерацию кадров.
Новые функции
- Обновление 3 обеспечивает поддержку NVIDIA DLSS 4: набора технологий рендеринга, которые повышают частоту кадров, производительность и качество изображения
- Игроки, использующие поддерживаемое оборудование NVIDIA, могут включить многокадровую генерацию (3x, 4x) с помощью новой модели на основе трансформатора
- Реконструкция лучей повышает четкость и стабильность изображений с трассировкой лучей
- DLAA и сверхразрешение DLSS также были обновлены до модели на основе трансформатора. При включении эти параметры улучшают качество собственного и масштабированного изображения соответственно
- Локальное освещение с трассировкой лучей
- Для игроков, у которых включена трассировка пути, это обновление включает новую опцию для теней с трассировкой лучей, которая включает все источники света, что значительно повышает качество теней во внутренних помещениях. (Игроки также могут выбрать сохранение предыдущей настройки, которая обеспечивает тени с трассировкой лучей только от солнца.)
- Поддержка трассировки пути (полная трассировка лучей) для видеокарт AMD и Intel
- Это обновление добавляет трассировку пути для поддерживаемых графических процессоров Intel и AMD. Для использования трассировки пути ваша видеокарта Intel или AMD должна поддерживать аппаратную трассировку лучей и иметь не менее 16 ГБ видеопамяти. Обязательно загрузите последние версии драйверов с сайта производителя вашего графического процессора!
- FSR 3.1, включая генерацию кадров
- Intel XESS 1.4
Полные примечания к патчу доступны по ссылке.
комментариев нет