Indiana Jones and the Great Circle нацелена на более широкую аудиторию с головоломками и скрытностью вместо перестрелок

Разработчики MachineGames известны своим крепким сценарием и склонностью к дьявольским нацистским злодеям, что, вероятно, и дало им возможность сделать Indiana Jones and the Great Circle, но они также знают, как сделать хороший шутер. Игры Wolfenstein предлагают много стрельбы, кровавого экшена, так будет ли их игра Indiana Jones такой же?

Во время интервью на официальном подкасте Xbox режиссер Indiana Jones and the Great Circle Йерк Густафссон объяснил, что цель состоит в том, чтобы создать «настоящую приключенческую игру», которая нацелена на «более широкую аудиторию», чем их предыдущие хардкорные шутеры. Таким образом, чаще всего скрытность и решение головоломок будут лучшим путем вперед, и когда вы столкнетесь с плохими парнями, вы часто будете их бить, а не стрелять.

«Мы привыкли к этому тяжелому оружию, к кровавым шутерам. Это немного отличается. Мы делаем настоящую приключенческую игру, и это также игра, которая немного больше ориентирована на более широкую аудиторию, что немного ново для нас. Мы поставили во главу угла то, что мы должны были оставаться верными личности Индианы и тому, кем он является прежде всего. Он обычный человек. Он не супергерой в плаще. Он несовершенен, он совершает ошибки, он спотыкается. В его движениях есть вес. Но в то же время он также довольно атлетичен, он отличный боец, и он также весьма удачлив.

Это то, на чем мы много уделяли внимания, когда дело касалось игрового процесса. Инди решает проблемы в первую очередь своим умом и действительно полагается на ум, а не на чрезмерный бой, который мы делали раньше в играх Wolfenstein. Поэтому, когда вы играете в Indiana Jones and the Great Circle, выбор более аутентичного скрытного пути или просто классического кулачного боя будет преимуществом для игрока и, в большинстве случаев, также сделает очень веселым и сложным опытом».

В интервью Official Xbox Podcast разработчики из MachineGames также затрагивают различные темы, включая локации игры (Университет Маршалл, Гималаи, Египет, Таиланд, Ватикан и «пару» других локаций), и тот факт, что будет «пара» классических персонажей, которых мы еще не видели. Они также затронули работу, которую они проделали с Lucasfilm, чтобы обеспечить подлинность игры, работу Троя Бейкера в роли Индианы и многое другое.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет на ПК и Xbox Series X/S где-то в 2024 году.

15 июн. 2024 г.
Теги:

комментариев нет

Оставьте ответ