Кен Левин, создатель культовой франшизы BioShock и бывший руководитель Irrational Games, рассказал о том, почему он предпочитает одиночные игры. Оказывается, что причина этого выбора уходит корнями в его детство.
По словам Левина, в школьные годы страдал от социальной тревожности и одиночества. В то время его спасением стала Atari 2800:
Друзей почти не было, но дома меня ждала консоль. Игры не обижаются, не уходят, не осуждают. В них я мог исчезнуть из своей реальности и оказаться в мире, где я важен.
Эта потребность в альтернативных реальностях в итоге сформировала его подход к геймдизайну. Левин никогда не делал чисто мультиплеерных проектов - все его работы строились вокруг одиночного погружения. Judas, следующий проект Кена Левина, тоже будет нацелен на одиночное прохождение.

комментариев нет